Roblox permitirá oficialmente más de 17 contenido restringido


Roblox, la plataforma de juegos para construir tu propia que es muy popular entre los niños, está haciendo un esfuerzo para aumentar su audiencia más allá de los límites de la infancia. La compañía ahora permitirá contenido destinado a personas mayores de 17 años, como se anunció en un martes. presione soltar.

“Roblox es una plataforma para todas las edades en la que, sin importar la edad, las personas pueden conectarse con amigos y descubrir una amplia gama de experiencias relevantes, atractivas y apropiadas para su edad”, escribió la compañía en su comunicado. Aunque la mayoría de los usuarios de Roblox son menores de edad, la plataforma ahora dice que el 38% de sus 66,1 millones de visitantes diarios tienen 17 años o más. Aparentemente, los usuarios de 17 a 24 años son la cohorte de más rápido crecimiento de la aplicación de juegos.

En marzo, Roblox anunció intenciones de adaptar un sector de sus juegos y su comunidad de metaversos para adaptarse a su audiencia de edad avanzada. Ahora, el contenido «más maduro» está aquí. Los juegos bajo esta etiqueta podrán presentar «violencia intensa, sangre fuerte y realista, humor crudo moderado, temas románticos, contenido de juego que no se puede jugar y/o la presencia de alcohol», según el pautas del sitio. El contenido sexual, la desnudez, las referencias a drogas ilegales y la violencia gráfica siguen estando prohibidos, según el comunicado recientemente publicado. Más de 17 estándares de políticas.

Según la compañía, las «experiencias» para mayores de 17 años (término interno de Roblox para los juegos creados por los miembros de su comunidad) estarán restringidas a usuarios verificados por edad. La verificación de edad requerirá que los usuarios envíen una identificación con foto emitida por el gobierno junto con una selfie.

Anteriormente, Roblox admitía experiencias para usuarios mayores de 9 años y mayores de 13 años. Sin embargo, incluso con el material para adultos completamente prohibido en la plataforma, el sitio ha tenido problemas con la policía su contenido alojado. El año pasado, un científico jefe de la compañía, Morgan McGuire, dijo a Reuters que, debido a su gran tamaño y configuración descentralizada, moderar Roblox era «más como cerrar bares clandestinos» que controlar el contenido en otros lugares en línea. Hay más de 50 millones de juegos multijugador publicados en la plataforma, y ​​los usuarios están lanzando más todo el tiempo.

Ha habido al menos un caso notable de Agresión sexual en el juego en Roblox, impactando a un niño de siete años. En 2022, la plataforma fue demandado por presuntamente permitir la explotación de una niña de 10 años. Kim Kardashian también amenazó con demandar a la aplicación del juego por las acusaciones de que albergaba un anuncio de material sexualmente inapropiado usando la imagen de la celebridad, con la que, según los informes, su hijo pequeño se encontró mientras jugaba.

Además de los problemas existentes de moderación de contenido, Roblox también se ha enfrentado a críticas por su sistema de microtransacciones, cuyo objetivo es extraer dinero real de su base de usuarios jóvenes. Un Robux equivale a aproximadamente $ 0.01 dólares estadounidenses, pero todos esos pedazos de dinero divertido, que se usan para comprar ropa llamativa en el juego y otros artículos, pueden sumar. Luego están los anuncios, de los que se han quejado algunos grupos de defensa, que se caracterizan como no regulados y sin barandillas.

Sin embargo, a pesar de las preocupaciones existentes, Roblox avanza hacia su futuro para mayores de 17 años. La compañía señaló sus políticas de moderación existentes y los estándares de la comunidad en su comunicado de prensa sobre el cambio y señaló que los usuarios siempre pueden denunciar y bloquear a las personas y el contenido que viole esos términos. “Como siempre, a medida que innovamos, tenemos en mente la seguridad”, dice el comunicado de prensa. Y, más allá de la política de identificación con foto, Roblox «puede agregar nuevos métodos de verificación de edad en el futuro». Gizmodo se puso en contacto con la empresa para obtener más detalles sobre cuáles podrían ser, pero no recibió una respuesta al momento de la publicación.



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