‘Room’ ofrece una forma fuera de Facebook para conectar a los compañeros de trabajo en el metaverso


Ahora que las reuniones virtuales están firmemente cimentadas en la cultura del lugar de trabajo, las empresas de tecnología no se detienen en Zoom y Google Meet.

Los nuevos productos ya están reinventando la típica interfaz de videoconferencia donde cada participante ocupa su propio cuadrado en una cuadrícula. Room, un nuevo producto creado por Cevat Yerli, el ex CEO del desarrollador de videojuegos Crytek, es uno de ellos.

«Debido a la reciente y rápida virtualización de las interacciones corporativas, nos hemos empujado hacia estos espacios planos bidimensionales», dijo Yerli en un comunicado.(Se abre en una nueva ventana).

«Room ha sido diseñado para alentar a las personas a interactuar en inspiradoras reuniones virtuales en 3D y, en última instancia, apoyar y mejorar las normas culturales únicas. No como un reemplazo de lo real, sino como la segunda mejor opción».

La sala coloca a los participantes en un entorno tridimensional usando una cámara de computadora normal (no se requieren auriculares VR). La experiencia aprovecha una tecnología patentada de simulación de juegos llamada RealityOS(Se abre en una nueva ventana)que superpone la transmisión en vivo de la cámara en «salas» 3D.

Actualmente hay dos tipos de suscripción para Room: el plan básico y el plan fundador, y la compañía planea agregar dos planes Pro y Enterprise más avanzados.

El plan básico es gratuito y ofrece tres salas en las que puedes tener reuniones de hasta 60 minutos con cuatro personas (tres más un anfitrión). El Plan Fundador cuesta $ 6 / mes, le permite elegir entre 17 salas donde 17 personas pueden reunirse durante 24 horas. Incluso podrías tener una fiesta de pijamas virtual.

la beta(Se abre en una nueva ventana) La experiencia del Plan Básico ya está disponible. Los usuarios pueden invitar a amigos y compañeros de trabajo a reunirse en una sala de conferencias, una chimenea o un estudio de transmisión.

Probamos la versión beta aquí en PCMag. Elegimos la sala de conferencias y nos divertimos mucho haciendo clic en diferentes sillas para «sentarnos en ellas». Usamos las teclas de flecha en nuestras computadoras portátiles para escanear la «habitación». Visualmente, no nos sorprendió, pero nos divertimos y fue una nueva forma de interactuar como compañeros de trabajo. Eso es exactamente lo que pretende el producto.

Recomendado por Nuestros Editores

Los miembros del personal de PCMag, Kim Key, Jackie Goldblatt y Emily Dreibelbis, sentados en una habitación. (Crédito: PCMag)

Probamos la función de pizarra virtual, así como la función de chat, que funcionó en el primer intento como se esperaba. Para nuestra sorpresa (y deleite), incluso pudimos hacer que las cuentas golpearan de lado a lado en la cuna de Newton.(Se abre en una nueva ventana) decoración en la mesa haciendo clic en ella.

Pizarra en sala de reuniones virtual

Dibujamos un corazón y pegamos un Post-It virtual en la pizarra virtual. (Crédito: PCMag)

“Creemos que los espacios digitales deben estar moldeados por la vida real y contar con la presencia de personas, no de avatares anónimos”, dijo Yerli.

Es un sentimiento del que también se hace eco Mark Zuckerberg, quien ha invertido más de $ 10 mil millones para construir el metaverso bajo su compañía Meta (anteriormente Facebook). En agosto, publicó una selfie de su avatar en un entorno de metaverso similar a un juego (léase: los Sims o Second Life con esteroides), que fue objeto de burlas por ser simplista y de baja calidad.

Pero en una aparición reciente en el podcast de Joe Rogan, Zuckerberg describió su visión para hacer que el metaverso sea lo más realista posible. Esto incluye permitir que las personas «se presenten» en el trabajo apareciendo como un holograma, que parece ser la ruta que Room también está tomando en lugar de avatares animados.

¡Obtenga nuestras mejores historias!

Matricularse en ¿Qué hay de nuevo ahora? para recibir nuestras mejores historias en su bandeja de entrada todas las mañanas.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines en cualquier momento.





Source link-38