Ha pasado un tiempo desde que Anarchy era el niño más peligroso en el bloque Destiny 2, pero hoy el exótico lanzagranadas pesado ha sido desactivado, al igual que sus primos The Prospector y The Colony. De hecho, todos los lanzadores de granadas pesadas que no sean puestas al sol, con un par de excepciones, se han puesto fuera de servicio temporalmente, lo que significa que los jugadores ahora no pueden equiparlos.
Debido a que los lanzagranadas pesados causan más daño de lo previsto, todos los lanzagranadas pesados que no son de puesta del sol se han desactivado, excepto: – Salvation’s Grip – Parasite – Lanzagranadas pesados de rareza poco común24 de agosto de 2022
El error se introdujo como parte de la actualización principal de esta semana y, según las pruebas de los jugadores, algunos lanzadores de granadas pesadas infligieron más del doble de daño. Si bien Anarchy en realidad no ha sido un metaterror desde que fue nerfeado en julio de 2021, ese tipo de beneficio enorme lo habría convertido en dominante tan pronto como la comunidad se dio cuenta.
El creador de contenido de YouTube Fallout Plays explica lo que sucedió en el siguiente video.
Como se detalla en las notas del parche para Season of Plunder, que se lanzó el martes, Bungie enumeró el siguiente cambio.
‘Lanzagranadas pesados: Se incrementó el daño contra mayores y superiores en ~10%, excluyendo Parásitos.’
Efectivamente, todavía es posible equipar Parásito, que se perdió el beneficio porque ya causó suficiente daño, muchas gracias. También puedes usar Salvation’s Grip, porque, bueno, es terrible. Aunque eso no explica por qué The Colony, que nunca ha sido un asesino de jefes serio (y dudo que lo sea incluso con el doble de daño), también se ha colocado en el paso travieso.
Nadie sabe cómo el modesto beneficio pretendido se volvió tan salvajemente fuera de control. Con la carrera de incursión de King’s Fall que comenzará este viernes en el reinicio, no habría tenido sentido que Bungie permitiera que los equipos compitieran con armas DPS que están completamente rotas. El desarrollador puede deshabilitar las armas del lado del servidor sin necesidad de un parche completo, específicamente para lidiar con situaciones como estas.
En cuanto a King’s Fall, intentaré terminar el primer día, y si estás interesado en ver la lucha a medida que sucede, Bungie tiene una página sobre cómo seguir. aquí. En términos de qué arma de poder usar en su lugar, el gran jefe Oryx es en realidad más un desafío mecánico para vencer que un control de daño puro. Para los encuentros de Warpriest, Golgoroth y Sisters, esperaría que la fusión lineal y los rifles de francotirador dominaran el día.
Y, conociendo a mi equipo, también hasta altas horas de la noche.