RPG Maker Unite se lanza el 6 de abril


Unión de creadores de juegos de rol se lanzará para PC a través de Unity Asset Store el 6 de abril por $ 90.90 / 10,300 yenes, anunció el desarrollador Gotcha Gotcha Games. Un lanzamiento de Steam seguirá más adelante en 2023.

Aquí hay una descripción general de la herramienta de creación de juegos de rol, a través de Gotcha Gotcha Games:

Acerca de

A diferencia de sus predecesores independientes, Unión de creadores de juegos de rol es único en el sentido de que está diseñado para ejecutarse en Unity Editor. Debido a esta naturaleza, Gotcha Gotcha Games se complace en decir que pueden implementar nuevas funciones que no eran posibles en títulos anteriores de la serie, así como revisar algunas de las funciones existentes para optimizar el proceso de desarrollo.

Mientras Unión de creadores de juegos de rolLas principales audiencias de Unity siguen enfocadas en desarrolladores jóvenes que no están familiarizados con la programación, los usuarios actuales de Unity aún pueden beneficiarse de Unión de creadores de juegos de rol como el Creador de juegos de rol La serie es especialmente conocida por muchas de sus características convenientes, sólida base de datos RPG preconstruida y extensos activos gráficos. Unión de creadores de juegos de rol también es altamente personalizable para veteranos y voluntarios a través de C#.

Características clave

  • Crea juegos de rol sin programar – Mediante la combinación de comandos y variables preestablecidos, los usuarios pueden crear todo tipo de eventos que se encuentran comúnmente en los juegos de rol sin escribir una sola línea de código.
  • Primero Creador de juegos de rol en la serie para admitir de forma nativa la resolución completa de alta definición – Con soporte completo de alta definición, los detalles del mapa, como la gradación de color de los vasos de cristal, ahora son mucho más pronunciados que antes. Los gráficos de batalla ahora también tienen expresiones detalladas más perceptibles para los jugadores.
  • El nuevo «Editor de esquemas» y «Líneas de cambio» para proporcionar visualización de proyectos de arriba hacia abajo para ayudar a la gestión de proyectos – El nuevo “Editor de esquemas” y su primo “Switch Lines” son herramientas de asistencia que brindan una visualización de arriba hacia abajo de la conexión entre las principales ubicaciones de la historia y los eventos para una mejor gestión del proyecto.
  • Nueva característica: Colocación de piezas grandes como un juego Sandbox – Además de los mosaicos tradicionales, los usuarios ahora tienen la opción de colocar piezas grandes como casas, árboles y castillos de forma directa y rápida en los mapas.
  • Nueva función «Auto-Guide» para calcular las estadísticas sugeridas para un ajuste de equilibrio más fácil – Al ingresar parámetros básicos como el nivel máximo, el nivel despejado esperado, la EXP máxima y el HP máximo, el sistema puede calcular automáticamente las estadísticas sugeridas para HP del enemigo, ATK, así como las estadísticas del equipo con solo hacer clic en un botón.
  • Animación de personajes muy mejorada, ahora con fotogramas variablesUnión de creadores de juegos de rol ya no tiene un número mínimo o máximo de fotogramas permitidos para la animación de personajes, dado un límite de imagen de 1024 x 1024. Los usuarios son libres de establecer patrones y marcos de animación personalizados.
  • Cree compilaciones nativas de teléfonos inteligentes fácilmente – Al tomar prestadas las funciones de compilación de Unity Editor, el proceso para crear compilaciones de teléfonos inteligentes es mucho más fácil y fluido en Unión de creadores de juegos de rol.
  • Un rico alijo de activos digitales predeterminados para la creación de juegosUnión de creadores de juegos de rol contiene una gran selección de recursos predeterminados, como audio, personajes, enemigos, biomas del mundo y más, para ayudar a los usuarios a crear juegos de inmediato.
  • Base de datos preconstruida robusta y versátilUnión de creadores de juegos de rol también viene con una base de datos prefabricada necesaria para crear un juego de rol, que incluye estadísticas de personajes, clases, elementos, habilidades, monstruos, etc. El usuario puede personalizarlos a voluntad.
  • Altamente personalizable a través de C#Unión de creadores de juegos de rol presenta dos formas para que los usuarios modifiquen y amplíen sus funcionalidades. Una es a través de «Addon», que son scripts que no modifican el código fuente del motor y se pueden activar y desactivar a través del Addon Manager incorporado. La otra es modificar el código fuente directamente usando Unity Editor. Los usuarios pueden elegir qué método quieren según el propósito y el nivel de conocimiento de programación.



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