¿Tienes una tarjeta gráfica Nvidia RTX, pero rara vez incursionas en los reinos de trazado de rayos que ha prometido el equipo verde durante los últimos cuatro años y medio? Si es así, estás en minoría, según las cifras publicadas por Nvidia durante el lanzamiento de GeForce RTX 4070 ayer. Además, sugiere que cuanto más nueva sea su GPU RTX, es más probable que presione el interruptor RTX On, y lo mismo es cierto para hacer uso de la tecnología de generación de marcos/ampliación de DLSS.
Arriba, puede ver las cifras de Nvidia para el uso de RTX On y DLSS en las tres generaciones equipadas con los núcleos necesarios (núcleos RT y núcleos Tensor, respectivamente) para acelerar estas funciones. Muestra que inicialmente RTX On y DLSS On fueron mucho menos populares durante el reinado de la arquitectura Turing de Nvidia que en 2023 (imagen del lado izquierdo). Tenga en cuenta que las cifras de RTX 20 y RTX 30 de febrero de 2023 están en letra pequeña debajo del título de RTX 40 (y la imagen del lado derecho), por lo que nuestra tabla ayuda a mostrar la clara tendencia intergeneracional. Nvidia recopila todos estos datos a través de su software GeForce Experience, por lo que no incluirá a todos los que usan esas GPU.
Serie GeForce | RTX activado en 2023 | DLSS en 2023 |
---|---|---|
RTX 20 |
37% |
68% |
RTX 30 |
56% |
71% |
RTX 40 |
83% |
79% |
Es comprensible por qué RTX On es menos popular en la primera generación de tarjetas gráficas que admiten el trazado de rayos en tiempo real en el hardware. Las GPU RTX 20 (arquitectura de Turing) incluso fueron ampliamente criticadas en ese momento por su bajo rendimiento por poco esplendor visual. DLSS vendría más tarde y maduraría para ser mucho más atractivo unos años después del lanzamiento inicial de RTX 20. Hoy en día, DLSS ayuda a que la antigua serie RTX 20 se sienta más animada.
En otra parte de la diapositiva, Nvidia alardea de que desde el lanzamiento de la primera generación de solo cuatro títulos RTX On en 2018, la cantidad de juegos y aplicaciones que ahora admiten esta tecnología de trazado de rayos en tiempo real ha aumentado a 400. Eso no es todo, la cartera de características gráficas aceleradas de núcleo RT, núcleo Tensor y núcleo CUDA también ha crecido enormemente.
La nueva diapositiva final brinda una mirada más cercana al uso de las tarjetas gráficas de arquitectura RTX 40 Ada Lovelace más nuevas. Esto muestra que RTX On es una opción muy popular, y los jugadores que activan DLSS casi la igualan. Recuerde que solo se habían lanzado tarjetas RTX 40 de gama alta en el momento de la encuesta. Recién estamos entrando en el rango medio con el lanzamiento del RTX 4070 ayer.
Las personas que compran las tarjetas RTX 40 de gama alta que han estado disponibles hasta ahora no querrán conformarse con las funciones gráficas desactivadas, después de su gran inversión en hardware. No gastas una tonelada en una tarjeta gráfica para no usar todo lo que ofrece.
Una cosa que no está muy clara en las cifras es cómo GeForce Experience cuenta a un usuario como uno que ha activado RTX y DLSS. No estamos seguros de si necesita aplicar estas características en todos los juegos compatibles, o si solo tiene que incursionar ocasionalmente para ser contado entre las cifras positivas. Probablemente sea mejor aplicar un poco de sal y escepticismo a las cifras en general, ya que las empresas siempre girarán positivamente los datos para ‘probar’ que sus tecnologías son exitosas.