Sabrent ha anunciado un nuevo SSD NVMe llamado Rocket 4 Plus G, que presenta una nueva pieza de firmware SSD optimizado para cargas de trabajo de DirectStorage. Sabrent comercializa el firmware de las unidades como ‘O2’, que parece ser lo que Phison llama su firmware ‘I/O+’ que proporcionará a sus OEM, como Sabrent, para sus unidades. Esto convierte al Sabrent Rocket 4 Plus G en el primer SSD centrado en DirectStorage que hemos visto. Puede ver cómo funciona este firmware en nuestro artículo The DirectStorage Advantage: Phison IO+ SSD Firmware Preview.
La API DirectStorage permitirá que los juegos compatibles se carguen en unos segundos, pero la nueva API también permitirá mejoras más amplias en todo tipo de tareas vinculadas al almacenamiento. Sin embargo, el primer juego habilitado para DirectStorage, Forspoken, no llegará hasta enero de 2023.
Sabrent no ha compartido las especificaciones completas, pero sí compartió los precios, el tamaño del almacenamiento y la velocidad. El Rocket 4 Plus G comenzará en 1 TB con una capacidad máxima de hasta 4 TB. Pero los precios son altos; el modelo de 1 TB comienza en $ 169.99, el de 2 TB cuesta $ 299.99 y el de 4 TB cuesta $ 699.99. Afortunadamente, obtienes un disco rápido con ese dinero, con velocidades de más de 7 GBps gracias a TLC 3D NAND flash.
Opcionalmente, también hay un disipador térmico de $ 29.99 si su unidad necesita potencia de enfriamiento adicional. Irónicamente, esto hace que la unidad (junto con las velocidades de 7 GBps) sea una excelente candidata como unidad de juegos secundaria para PlayStation 5.
Sabrent anuncia su firmware O2 con muchas campanas y silbatos. Sabrent dice que el nuevo firmware O2 ha sido modificado con una interoperabilidad superior para mejorar el rendimiento, sin comprometer la longevidad y soporte básico para DirectStorage API de Microsoft.
La API DirectStorage de Microsoft se puso en línea hace solo unos meses y promete aumentar el rendimiento de los juegos que son compatibles. La tecnología permite que el SSD transmita datos directamente al motor de gráficos a través del bus PCIe, sin necesidad de desviarse a la CPU y la memoria interna para la descompresión. Esta tecnología debería reducir seriamente los tiempos de carga de los juegos y mejorar la textura y la transmisión de activos para los juegos que requieren este tipo de transmisión sobre la marcha, como Call of Duty Warzone.
Microsoft no ha anunciado ningún tipo de requisitos estrictos de SSD NVMe en DirectStorage, aparte del hecho de que necesitará un SSD NVMe para utilizar la tecnología. Sin embargo, como muestran nuestras pruebas, el firmware SSD optimizado puede generar ganancias masivas en el rendimiento para este tipo de cargas de trabajo.