SAG-AFTRA se prepara para una posible huelga contra la industria de los videojuegos mientras la junta aprueba el voto de autorización por parte de los miembros del gremio


SAG-AFTRA, que ha estado en huelga contra las producciones cinematográficas y televisivas con guión desde el 14 de julio, ahora se está preparando para otra posible huelga, esta vez contra la industria de los videojuegos. La última huelga del gremio contra las empresas de juego, en 2016-17, duró 183 días.

La junta nacional del gremio votó por unanimidad para enviar un voto de autorización de huelga a los miembros en preparación de sus próximas fechas de negociación con 10 empresas de videojuegos firmantes. La votación para la autorización de huelga comenzará el 5 de septiembre y finalizará el 25 de septiembre.

«Aquí vamos de nuevo», dijo el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher. “Ahora nuestro Acuerdo de Videojuegos Interactivos también está estancado. Una vez más nos enfrentamos a la avaricia y la falta de respeto de los empleadores. Una vez más, la inteligencia artificial está poniendo a nuestros miembros en peligro de reducir sus oportunidades de trabajar. Y una vez más, SAG-AFTRA se enfrenta a la tiranía en nombre de sus miembros”.

“La superposición de estos dos contratos SAG-AFTRA”, dijo, “no es una coincidencia, sino más bien un problema predecible que afecta a nuestra industria y a otras en todo el mundo. La enfermedad de la codicia se está extendiendo como un reguero de pólvora, dispuesto a quemar a los trabajadores y privarles de sus medios de vida y a los seres humanos, quitándoles su utilidad. Nosotros en SAG-AFTRA decimos ‘No. No bajo nuestra vigilancia’”.

Las 10 empresas que se enfrentan a una posible huelga son:

  • Activision Productions Inc.,
  • Luz ciega LLC,
  • Voces de personajes de Disney Inc.,
  • Producciones de artes electrónicas Inc.,
  • Juegos épicos, Inc.,
  • Formosa interactiva LLC,
  • Juegos insomnes Inc.,
  • Tome 2 Productions Inc.,
  • VoiceWorks Productions Inc., y
  • Juegos WB Inc.

Audrey Cooling, portavoz de las compañías de videojuegos, dijo: “Todos queremos un contrato justo que refleje las importantes contribuciones de los artistas representados por SAG-AFTRA en una industria que ofrece entretenimiento de clase mundial a miles de millones de jugadores en todo el mundo. Estamos negociando de buena fe y esperamos llegar a un acuerdo mutuamente beneficioso lo antes posible”.

«Ha pasado casi un año desde que el contrato de videojuegos de SAG-AFTRA, el Acuerdo de Medios Interactivos, se extendió más allá de la fecha de vencimiento original mientras negociamos con las compañías los términos críticos que necesitan los miembros de SAG-AFTRA», dijo el gremio en un comunicado. “Desafortunadamente, a lo largo de las negociaciones, las empresas no han logrado abordar esas necesidades. Por esta razón, el comité de negociación y la Junta Nacional acordaron unánimemente que el sindicato debería tener en mano una autorización de huelga aprobada por sus miembros cuando se reanuden las negociaciones el 26 de septiembre.

“Aunque temas clave como salarios que se mantienen al día con la inflación y protecciones contra el uso desenfrenado de inteligencia artificial son puntos conflictivos comunes en las negociaciones, el Acuerdo de Medios Interactivos (Videojuegos) es un contrato separado de los contratos de televisión, cine y streaming contra los cuales SAG- Los miembros de AFTRA están actualmente en huelga.

«El trabajo bajo el contrato de videojuegos» incluye una gran cantidad de ‘captura de actuaciones’, donde profesionales capacitados, muchos de los cuales son especialistas, proporcionan actuaciones capturadas digitalmente que se utilizan para dar movimiento expresivo a los personajes de videojuegos», dijo el gremio. «El uso no regulado de la IA representa una enorme amenaza para las profesiones de estos artistas».

Además de las protecciones de la IA, SAG-AFTRA dice que está buscando «los mismos aumentos salariales para los artistas de videojuegos que para quienes trabajan bajo contratos de cine y televisión: 11% retroactivo al vencimiento y aumentos del 4% en el segundo y tercer año del contrato». acuerdo: necesario para que los salarios de los miembros se mantengan al día con la inflación”.

El sindicato también pide que los artistas que actúan frente a las cámaras tengan el mismo período de descanso de cinco minutos por hora al que tienen derecho los artistas que actúan fuera de las cámaras. El gremio también quiere que haya un médico presente cuando se realizan acrobacias o trabajos peligrosos, como en un plató de cine o televisión; prohibiciones de hacer acrobacias en audiciones autograbadas; y protecciones contra el estrés vocal.

Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y negociador principal del gremio, dijo que “los artistas de captura de voz y performance que dan vida a los personajes de los videojuegos merecen un contrato que refleje el valor que aportan a la industria multimillonaria del juego. La IA para captura de voz y rendimiento ya se encuentra entre los usos más avanzados de la IA: la amenaza está aquí y es real. Sin protecciones contractuales, los empleadores están pidiendo a los artistas que, sin saberlo, participen en la extinción de su arte y sus medios de vida”.

El gremio señaló que una votación exitosa de autorización de huelga “no inicia una huelga. En cambio, la autorización de huelga permite a la Junta Nacional declarar una huelga si las empresas de videojuegos no logran negociar de manera justa con SAG-AFTRA en beneficio de sus miembros. El sindicato está luchando por un lenguaje protector en el contrato que requerirá consentimiento informado y un pago adecuado para la creación y el uso de réplicas digitales y para entrenar sistemas de inteligencia artificial con las actuaciones de nuestros miembros”.



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