Scorn: cómo resolver el rompecabezas del huevo del acto 1


Desdén es un juego obtuso en casi todos los sentidos de la palabra. Desde el principio, te sumergirás en un mundo de pesadilla con íconos inquietantes, paisajes ásperos y una brutal sensación de terror sin dirección. Para empeorar las cosas, este entorno alienígena es una pesadilla para navegar con facilidad. Nada es reconocible, lo que hace que la perspectiva de resolver acertijos sea aún más desalentadora.

Justo en el primer acto, Desdén te detendrá con una puerta enorme que debes abrir. Explorar te mostrará un nivel superior con un rompecabezas que involucra huevos, pero lo que se supone que debes hacer, o cómo, es tan críptico como todo lo demás en el juego. Para ayudarlo a abrir esta puerta y sumergirse más profundamente en este paisaje sobrenatural de vistas retorcidas y macabras, aquí hay una guía completa sobre cómo resolver el rompecabezas del huevo en Desdén.

Cómo resolver el rompecabezas del huevo

Una vez que hayas visto la puerta que intentas abrir y hayas tomado el ascensor hasta el nivel superior, es hora de comenzar a jugar con la tecnología alienígena para descubrir qué diablos se supone que debes hacer.

Paso 1: Interactúa con la cosa del «panel» de control.

Paso 2: Mueve la grúa y mueve el huevo rojo a la ranura superior izquierda creando un camino quitando los otros huevos del camino.

Paso 3: Sal de la grúa e interactúa con el panel central para activar la grúa más grande.

Paso 4: Esto hará que el huevo explote, creando más espacio en la rejilla.

Paso 5: Regresa al primer panel.

Paso 6: Una vez colocado, repite el mismo proceso con el panel central.

Paso 7: Esto liberará una criatura del interior del huevo.

Paso 8: Síguelo hasta la primera habitación e interactúa con la consola.

Paso 9: El huevo se colocará en un carro, que la consola envía por la pista.

Paso 10: En este punto, tienes dos opciones.

Paso 11: Primero, use la consola en la plataforma central para abrir la pista hacia el gran dispositivo de recogida y recolecte la mano de lo que queda.

Paso 12: La otra opción es enviar el carro hasta la última estación y usar la grúa para poner el huevo en la silla y activar la sierra para liberar a la criatura que hay dentro.

Paso 13: De cualquier manera, lleve la mano, o todo el ser, a la puerta cerrada e interactúe con la consola para abrirla y continuar su viaje.

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