Se anuncia la actualización de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R (versión 1.5), notas del parche


Se anuncia la actualización de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R (versión 1.5), notas del parche

Publicado el 27 de enero de 2023 por Brian(@NE_Brian) en Noticias, Cambiar

JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle R actualización 1.5

Bandai Namco y CyberConnect2 han anunciado una nueva actualización de la versión 1.5 para La extraña aventura de JoJo All Star Battle R. Esto debería salir el 29 de enero de 2023.

Se planea agregar soporte para el personaje DLC Rudol von Stroheim. Además de eso, se planean muchos cambios, casi todos los cuales son ajustes de personajes.

Las notas completas del parche para la actualización de la versión 1.5 de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R son las siguientes:

Cambios generales

Calibre HH

  • Se ajustó que el indicador HH no se almacenará cuando un jugador sea dañado por su propio ataque. Estandarizado con otros personajes para reducir los desequilibrios como resultado de las diferencias de salto.
  • Corrige el indicador que debe almacenarse al atacar a un oponente,

Cambios específicos de personajes

jose joestar

  • Comando: ¿No lo entiendes?
    • Lo hizo avanzar cuando se activa.
    • Rango ampliado de contador exitoso. Reduce la posibilidad de ser contrarrestado por ataques desde arriba (por ejemplo, oponentes que saltan), mejora la usabilidad en neutral.
      • Ajustado para facilitar los movimientos exitosos. Puede ser efectivo contra ataques de corto alcance, como ataques débiles.

Noriaki Kakyoin

  • HHA: Tendré que castigarte
    • Escalado combinado hecho aplicado a un máximo del 50%.
      • Algunos ataques no se aplicaron a la escala combinada, por lo que se aplicó la regla común.

Caballo Hol

  • HHA: ¡Aliméntese de estos!
    • Escalado combinado hecho aplicado a un máximo del 50%.
      • Algunos ataques no se aplicaron a la escala combinada, por lo que se aplicó la regla común.

Akira Otoishi

  • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Ataque pesado de pie
    • Cambiado a 2 golpes.
    • Cambia la reacción de retroceso de 2 golpes cuando el indicador de electricidad está lleno.
      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.
  • En modo de pie Ataque normal: Ataque medio agachado
    • Mayor distancia de movimiento.
      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.
  • Comando: ¡Besa esto!
    • Lo hizo avanzar frente al oponente cuando se activa.
    • Cambia a 4 golpes cuando el indicador de electricidad está lleno.
    • Hizo que la cancelación de flash esté disponible cuando el indicador de electricidad está lleno.
      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.
  • Comando: ¡Te arrastraré adentro!
    • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Comando: ¡Voy a noquearte el culo!
    • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.
    • Las animaciones aceleradas de Stand finalizan.
      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.
      • Junto con una animación más corta, se aceleró el tiempo de ataque con el inicio de Stand después de Stand Rush.

trish una

  • Comando: Hoy no van a sacar a nadie.
    • Hizo que la posición de Stand no se desplazara durante Stand Rush.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Comando: ¡Algo suave es incluso más irrompible que el diamante!
    • Hizo que el muro establecido por Trish Una desapareciera cuando el oponente hace la Guardia elegante.
      • Mejora pegado al borde del escenario en determinadas situaciones.

Guido Mista

  • Ataque normal: Ataque medio de pie
    • Empuje acortado al golpear
      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.
  • Ataque normal: Ataque pesado de pie
    • Disminución de la recuperación.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Ataque normal: Ataque medio agachado
    • Empuje acortado al golpear.
      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.
  • Ataque normal: Ataque pesado agachado
    • Mayor distancia de movimiento hacia adelante.
      • Mejora la usabilidad en neutral y en combos.
  • Ataque normal: Saltando ataque medio
    • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Ataque normal: Ataque pesado de salto
    • Hitbox ajustado.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Ataque especial: ¡Hora de ponerse a trabajar!
    • Se modificó la animación de retroceso cuando se establece Stand.
      • → 4 o 5: Soplar
      • → 6: Soplar (el pasivo no está disponible)
    • Cambie disponible para activar con la cancelación de habilidad normal y especial.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Comando: ¡Te voy a iluminar!
    • Aumento de la velocidad de inicio de ataque débil y medio.
      • Mejora la usabilidad en neutral.

ghiaccio

  • Despertar mientras está de pie
    • Se corrigió para que no se produzca un cuadro que no se puede cancelar.
      • Mejora la usabilidad en neutral.

Pronóstico del tiempo

  • Comando: ¡Estoy soplando!
    • Conteo combinado (terrestre y aéreo) procesamiento interno modificado para evitar que los golpes excedan el número máximo.
      • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla común.
  • Ataque especial: ¡Te atrapó!
    • Lo hizo capaz de ser jalado por el estado de guardia cuando es atacado mientras está en guardia.
    • Período de recuperación más corto. (Cuando está protegido, es una situación ventajosa.)
      • En lugar de hacer posible la guardia, acorta la recuperación y mejora la usabilidad en neutral.

Padre Pucchi

  • Mientras que el modo de usuario y el modo Stand ON Ataque normal: Ataque fuerte de pie
    • Período de invencibilidad extendido.
    • Daño aumentado.
      • En lugar de extender el período de invencibilidad, aumentó el daño para mantener el equilibrio.
  • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Saltando ataque medio
    • Aumento del área de ataque.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Salto de ataque pesado
    • Cambiada la animación de retroceso.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Mientras está de pie Modo ENCENDIDO Ataque normal: Ataque ligero agachado
    • Extendió el alcance.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Mientras está parado en modo Ataque normal: Ataque medio agachado
    • Tipos de ataque cambiados a ataque alto.
    • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.
    • Período de invencibilidad extendido.
    • Daño aumentado.
      • Se corrigió el tipo de ataque, que era un ataque más bajo, incluso la apariencia era un ataque hacia arriba, y también para lidiar con los oponentes en el aire, aumentando la velocidad de inicio del ataque en lugar de extender la invencibilidad.
  • Comando: Un poder Stand que puede hervir agua…
    • Mayor distancia de movimiento hacia adelante.
    • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.
    • Daño aumentado.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Orden: ¡Serás crucificado!
    • Recuento combinado (ligero, medio, pesado) Procesamiento interno modificado para evitar que los golpes excedan el número máximo.
      • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla común.

Padre Pucchi (Final)

  • Modo de usuario y modo Stand ON
    • Período de invencibilidad extendido.
    • Daño aumentado.
      • En lugar de extender el período de invencibilidad, aumentó el daño para mantener el equilibrio.
  • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Saltando ataque medio
    • Aumento del área de ataque.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Salto de ataque pesado
    • Cambiada la animación de retroceso.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Mientras está de pie Modo ENCENDIDO Ataque normal: Ataque ligero agachado
    • Extendió el alcance.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Mientras está parado en modo Ataque normal: Ataque medio agachado
    • Tipos de ataque cambiados a ataque alto.
    • Aumento de la velocidad de inicio del ataque.
    • Período de invencibilidad extendido.
    • Daño aumentado.
      • Se corrigió el tipo de ataque, que era un ataque más bajo, incluso la apariencia era un ataque hacia arriba, y también para lidiar con los oponentes en el aire, aumentando la velocidad de inicio del ataque en lugar de extender la invencibilidad.
  • Ataque especial: 14 palabras *Solo serpiente pálida
    • Lo hizo exitoso sin presionar mucho la primera vez.
  • Orden: ¡Serás crucificado! *Solo serpiente pálida
    • Recuento combinado (ligero, medio, pesado) Procesamiento interno modificado para evitar que los golpes excedan el número máximo.
      • Esto no fue intencionado y se ha solucionado.
  • Comando: ¡Fuera! *Ver solo Luna
    • Disminución de la recuperación del ataque medio y pesado.
      • Mejora la usabilidad en neutral.
  • Comando: ¡Aquí viene! *Solamente en el Cielo de la Doncella
    • Se modificó el procesamiento interno del conteo combinado para evitar que los golpes excedan el número máximo cuando los golpes se realizan de una manera específica.
      • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla común.

johnny joestar

  • Comando: El agujero te atacará
    • Se corrigió que el ataque medio «agujero (proyectiles)» no desaparecía y permanecía incluso cuando el atacante era golpeado por el daño.
      • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla común.

GyroZeppeli

  • Mientras que el modo de usuario Ataque normal: Ataque medio de pie
    • Se corrigió un gran movimiento de cámara cada vez que se activaba.
      • Corregido para evitar el mareo de la cámara.

Ikuro Hashizawa

  • Ritmo fácil
    • Se cambió el movimiento especial que se activó con Easy Beat.
      • Esto no fue intencionado en la versión 1.4 y se ha solucionado.
  • Lanzar
    • Se ajustó la ubicación del hitbox del lanzamiento hacia adelante alineado con el lanzamiento hacia atrás.
      • Estandarizado con otros caracteres para aplicar la regla común.

Personaje descargable

Seleccionar personaje

  • Se agregó el personaje DLC pago Rudol von Stroheim.
    • Esta actualización es para la adición del personaje DLC pago Rudol von Stroheim.

Elemento de la galería

  • Se agregaron elementos de la galería.
    • Esta actualización es para la adición del personaje DLC pago Rudol von Stroheim.

Glosario de JoJo

  • Elementos agregados en el Glosario de JoJo.
    • Esta actualización es para la adición del personaje DLC pago Rudol von Stroheim.

personalizar

  • Se agregó la opción de personalizar.
    • Esta actualización es para la adición del personaje DLC pago Rudol von Stroheim.

Fuente





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