Se confirmó que el nuevo Skate de EA tiene ‘flumping’, lo que hacen los patinadores


Electronic Arts y el desarrollador Full Circle ofrecieron una actualización sobre el nuevo Patinar – que todos llamamos casualmente Patinar 4y no «patinar.«, ¿bien? – mostrando qué actividades realizarán los jugadores cuando el juego se lance en algún punto indeterminado. No, todavía no hay fecha de lanzamiento para el nuevo Patinar – Este es un juego que claramente aún está en desarrollo y pruebas de juego, aunque los desarrolladores de Full Circle ofrecieron un indicio de progreso hoy, diciendo que las pruebas de juego de la consola están por llegar.

Full Circle mostró nuevos fragmentos de «juego pre-pre-alfa» del nuevo Patinar el jueves, y habló sobre lo que los jugadores pueden esperar mientras patinan por la ciudad de San Vansterdam. Los desarrolladores discutieron algunos tipos de actividades, incluidos los Desafíos, que se describen como «experiencias breves en solitario que rotan dentro y fuera» y cambiarán con el tiempo; Pop-ups, eventos dinámicos diseñados para ser experiencias cooperativas; Eventos comunitarios, que involucran grandes grupos de patinadores; y Throwdowns, actividades iniciadas por el usuario y personalizables donde los jugadores pueden reunirse, competir y cooperar. Seductoramente, los desarrolladores notaron que las actividades en Patinar son ilimitados de «nuestra realidad», así que espera que las cosas se pongan un poco raras.

Los desarrolladores también discutieron variaciones en los Desafíos, incluidos los centrados en escalar, lo que significa aprovechar la verticalidad patinable, y otros como Tag, juegos de actividades para grupos grandes.

El Patinar El equipo también acuñó el término «flumping» para describir lo que los jugadores harán fuera de sus tableros. Flumping es un acrónimo de «movimiento» y «salto», e implica la plataforma urbana y la exploración que sucederá cuando no se esté patinando directamente. (Advertencia: No no busque este término en Urban Dictionary.)

Full Circle nuevamente enfatizó que su versión de Patinar será un juego vivo y en crecimiento, y que la progresión y la obtención de recompensas son fundamentales para su plan de diseño en curso. “Espere algo diferente cada día, semana o temporada”, dijeron los desarrolladores.

El nuevo Patinar Esto se confirmó oficialmente en 2020, después de una campaña de un año de los fanáticos. En 2021, EA anunció el equipo que crearía el nuevo Patinar. Al frente de Full Circle está Daniel McCulloch, ex gerente general de Xbox Live en Microsoft, y Deran Chun y Chris “Cuz” Parry como PatinarEl «liderazgo creativo». El nuevo Patinar se dirige a consolas y PC sin anunciar.



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