Conocida como Strix Halo o Sarlack, como quiera llamarlo, el último rumor es que se dice que la muy esperada súper APU de AMD se retrasará hasta 2025. Para mayor decepción, también se dice que la APU Strix Point, un poco menos ambiciosa, será golpeado por algunas monedas de veinticinco centavos.
Ahora, estos son rumores sobre productos de próxima generación no anunciados de AMD. Entonces, estamos hablando de retrasos de fechas que en sí mismas no son oficiales. Pero si esta nueva información del canal de YouTube Moore’s Law is Dead es cierta, es una lástima.
Strix Halo en particular es emocionante gracias a su enorme potencial de rendimiento gráfico. Para empezar, se dice que alberga una GPU con 40 unidades de cómputo con especificaciones RDNA 3.5, lo que coloca su potencia gráfica bruta al menos a la par con algo como una tarjeta gráfica de escritorio AMD Radeon RX 6700 XT, que tiene 40 CU con especificaciones RDNA 2. Eso es fantástico para una GPU integrada diseñada principalmente para computadoras portátiles.
Por supuesto, la pregunta inmediata para una GPU integrada de alto rendimiento es el ancho de banda de la memoria. ¿Habrá suficiente? Bueno, se rumorea que Strix Halo tiene un bus de memoria de 256 bits, el doble de ancho que cualquier APU existente y, de hecho, el doble de ancho que todos los procesadores de PC de escritorio convencionales.
En ese sentido, Strix Halo se parece un poco más a las APU que se incluyen en las últimas consolas, como Microsoft Xbox Series X y Sony PS5, que a una APU de PC. La excepción es que se dice que Strix Halo tiene un diseño de chiplet, donde las APU de la consola son diseños monolíticos de un solo chip.
Ah, ¿y mencionamos que Strix Halo supuestamente tiene 16 núcleos de CPU Zen 5? Sí, la cosa es un monstruo. Para poner todo esto en contexto, la APU insignia actual de AMD, con nombre en código Phoenix y utilizada con gran efecto en dispositivos portátiles para juegos como la Asus ROG Ally, tiene 12 unidades de cómputo RDNA de 3 especificaciones y un bus de memoria de 128 bits, junto con ocho CPU Zen 4. núcleos. Entonces, Strix Halo está en un nivel completamente diferente.
De hecho, es un cambio tan radical que no está claro si podría usarse en dispositivos portátiles como Phoenix, o si necesita demasiada energía para factores de forma tan pequeños; sin embargo, es un portátil ultraligero para juegos… mmm. Pero ¿qué pasa con Strix Point, el hermano menor de Strix Halo?
Esta es una continuación un poco más sencilla de Phoenix con un bus de memoria de 128 bits y 16 unidades de cómputo GPU con especificación RDNA 3.5, lo que la convierte en una actualización decente sobre Phoenix en términos de rendimiento de GPU y especialmente en el contexto de dispositivos portátiles, mientras que no siendo tan radical como Strix Halo.
Donde se dice que Strix Point es más innovador es en su combinación de cuatro núcleos Zen 5 de especificación completa más ocho núcleos Zen 5c más pequeños. Como comentamos anteriormente, en nuestro explicador Zen 4c, AMD ha detallado cómo sus próximos núcleos de CPU más pequeños y más eficientes difieren filosóficamente de los que se encuentran en las CPU híbridas de Intel, incluidos los chips Alder Lake y Raptor Lake.
Intel optó por un diseño completamente personalizado para sus núcleos «Eficientes» y puede colocar cuatro de ellos en el mismo espacio que un núcleo de «Rendimiento» completo, aunque a costa del rendimiento. Los núcleos Efficient de Intel son mucho más lentos que sus núcleos Performance y también carecen de HyperThreading.
Sin embargo, el Zen 4c de AMD tiene exactamente el mismo núcleo que el Zen 4, salvo que el tamaño de la memoria caché es reducido y está distribuido de forma más compacta en el silicio. Como consecuencia, es menos denso que el núcleo pequeño de Intel, y AMD puede colocar dos Zen 4c en el espacio de un núcleo Zen 4 completo. Sin embargo, se espera que Zen 4c se acerque mucho más a Zen 4 en términos de rendimiento que el núcleo más pequeño de Intel en comparación con los núcleos de rendimiento completos de Alder Lake y Raptor Lake.
De todos modos, se dice que Strix Point se retrasará hasta mediados de 2024, donde la expectativa original era un lanzamiento a principios del próximo año. Entonces, en general, estamos viendo lo que parece ser aproximadamente un retraso de seis meses para ambas APU.
Eso no es un desastre, pero es una lástima si es cierto. Si Strix Halo hubiera llegado el próximo verano con el rendimiento AMD Radeon RX 6700 XT-plus en una APU portátil, habría sido súper impresionante. Seguirá siendo bastante complicado en 2025, aunque un poco menos, dado el supuesto de que el rendimiento de los gráficos de escritorio seguirá progresando mientras tanto y que dispositivos como un 6700 XT serán bastante obsoletos para entonces.