Se filtraron capturas de pantalla WIP para PC de Marvel’s Spider-Man 2


Hace casi dos semanas, Insomniac Games, con sede en Burbank, un reconocido desarrollador de juegos con casi treinta años de historia, fue el objetivo de un ataque de ransomware.

Según los informes, los piratas informáticos del grupo Rhysida lograron obtener una enorme cantidad de datos (alrededor de 1,67 terabytes). Le pidieron a Insomniac que pagara 2 millones de dólares en bitcoins, o habrían filtrado todos esos datos en la Web.

Cuando el desarrollador de Marvel’s Spider-Man 2 se negó, comenzaron a aparecer filtraciones. En realidad, el primer lote se centró en compartir información y capturas de pantalla del próximo juego Marvel’s Wolverine.

Sin embargo, Rhysida no se detuvo ahí. La semana pasada, filtraron la hoja de ruta completa del estudio a partir de un documento de julio, que revela un juego independiente de Venom (probablemente en la línea y el tamaño de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales) que se lanzará en el otoño de 2025. Wolverine, por otro lado, está programado para el otoño de 2026, mientras que Marvel’s Spider-Man 3 está programado para el otoño de 2028, un nuevo juego de Ratchet & Clank en el otoño de 2029 (ocho años después de Rift Apart) y, finalmente, Marvel’s X-Men en el otoño de 2030. Tras el éxito de su Juegos de Spider-Man, Insomniac parece haberse transformado en una fábrica de juegos de Marvel, a excepción de Ratchet & Clank. Eso era cierto incluso en julio, pero aún más ahora que Marvel’s Spider-Man 2 se ha convertido en el juego propio de PlayStation más vendido después de su lanzamiento en octubre.

Por supuesto, la hoja de ruta antes mencionada no incluye ports para PC, que son un componente clave de la estrategia first-party de Sony hoy en día. Sin embargo, el momento del lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 para PC también se compartió a través de otro documento confidencial filtrado como parte del ataque de ransomware. Según la información, se espera que el puerto cueste 4,6 millones de dólares (el doble que la primera entrega) y debería estar terminado a finales del año fiscal 2024, es decir, a finales de marzo de 2024.

Sin embargo, eso no significa que los jugadores de PC deban esperar poder jugar en abril más o menos. Hasta ahora, Sony ha sido constante al decir que habrá al menos un año de separación entre el lanzamiento de sus juegos propios para consola y PC. En la práctica, la mayoría de los juegos se lanzan alrededor de los dos años, y solo Returnal lo hace un poco más rápido. Como tal, es más probable que Marvel’s Spider-Man 2 aparezca en PC en algún momento de 2025.

Sin embargo, puede consultar estas capturas de pantalla filtradas del trabajo en progreso del puerto de PC en IMGUR, compartidas por Usuario de Twitter Visceral. Claramente hay mucho trabajo por hacer, aunque no es sorprendente ya que al puerto todavía le quedaba casi un año de desarrollo, dado que los datos filtrados son de julio.

Sin embargo, el juego en sí vale la pena esperar, como expliqué en mi reseña.

Marvel’s Spider-Man 2 parece la evolución perfecta, aunque segura, de la fórmula introducida por primera vez con el juego de 2018. Con una historia muy emotiva, un recorrido muy mejorado, excelentes imágenes y rendimiento, y una accesibilidad líder en la industria, es muy probable que esta secuela se gane a la mayoría de los fanáticos del original. Sin embargo, es posible que se necesite una reorganización mayor para lo inevitable Spider-Man 3.

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