Parece que más estudios de Embracer se han visto afectados por despidos. El fundador de 3D Realms, Scott Miller (a través de GamesIndustry), que no trabaja en la encarnación actual del estudio pero dirige la editorial independiente renacida Apogee Entertainment, dijo en Twitter que «mucha gente, incluidos los desarrolladores principales» en 3D Realms y Slipgate Ironworks. han quedado sin trabajo.
«Varias fuentes me han dicho esta mala noticia», Miller tuiteó. «Lamento escuchar sobre otra caída del hacha por parte de Embracer Group, esta vez aterrizando en Danish 3D Realms. Mucha gente, incluidos los desarrolladores principales, buscarán trabajo lo antes posible. Esperemos que consigan trabajos pronto».
En otro tuit, Miller dijo que le habían dicho que «al menos la mitad de la empresa (slipgate/3DR) está despedida».
La historia aquí es un poco confusa: 3D Realms se fundó como Apogee Software en 1987, pero cambió su nombre a 3D Realms a mediados de los 90, cuando la compañía se hizo conocida por juegos FPS como Duke Nukem 3D y Shadow Warrior. Después de años de luchar (y finalmente fracasar) para liberar a Duke Nukem Forever, la compañía despidió a la mayoría de sus empleados en 2009 y efectivamente dejó de operar, aunque continuó funcionando como una entidad comercial. En 2014 fue adquirida por la empresa danesa SDN Invest, copropietaria de Interceptor Entertainment, ahora conocida como Slipgate Ironworks, y volvió a publicar activamente juegos como Ion Maiden y Ghostrunner; En 2021, Embracer Group adquirió 3D Realms y Slipgate y los puso bajo el control de su división Sabre Interactive.
El actual editor independiente de Miller, Apogee Entertainment, no es propiedad de Embracer y no ha estado asociado con el nombre de 3D Realms desde 2021. «Esto me golpea mucho porque trabajé con el nuevo 3DR desde 2014 hasta que fueron comprados. por Embracer hace 2,5 años», tuiteó. «Es bastante deprimente que esto siga sucediendo».
Embracer, por supuesto, ha atravesado tiempos muy difíciles en 2023. Después de años de crecimiento explosivo, un acuerdo fallido de inversión de 2 mil millones de dólares resultó en despidos masivos en toda la empresa y numerosos cierres de estudios, incluidos Volition, Campfire Cabal y Free Radical Design. Embracer estimó que aproximadamente 900 empleados, que representan alrededor del 5% de su fuerza laboral total, habían sido despedidos hasta el 16 de noviembre, y ese número ha aumentado desde entonces con recortes en Fishlabs y New World Interactive.
Ni Embracer ni Sabre han comentado sobre los despidos reportados, pero varios empleados han confirmado que fueron despedidos.
Me comuniqué con Embracer y 3D Realms para confirmar los cortes y los actualizaré si recibo una respuesta.