Se informa que Halo Battle Royale no anunciado se archivó


Según los informes, un Halo Battle Royale no anunciado fue cancelado, según el cofundador de XboxEra, Shpeshal_Nick.

Hablando en el XboxEra Podcast, y según lo informado por Eurogamer, Shpeshal_Nick dijo que Halo Battle Royale ya no estaba en desarrollo. IGN ha pedido comentarios a Microsoft.

La noticia del Battle Royale de Halo ha aparecido de vez en cuando desde que salió Halo Infinite en 2021. Con el nombre en clave Tatanka, el modo Battle Royale estaba supuestamente en desarrollo en el estudio de soporte Cierta Affinity, aunque ni Microsoft ni el desarrollador de Halo 343 han comentado públicamente. en eso.

En una entrevista de septiembre de 2022 con VentureBeat, el presidente y director de operaciones de Certain Affinity, Paul Sams, adelantó un gran proyecto de Halo que se ajustaba al proyecto de Battle Royale.

«Lo más importante que estamos haciendo es público en este momento, durante más de dos años hemos estado trabajando en Halo Infinite haciendo algo que son muy prescriptivos sobre lo que podemos decir», dijo Sams.

“Pero estamos haciendo algo sin previo aviso, y estamos liderando el desarrollo de eso sin previo aviso, desde la concepción y el diseño. Es algo grande y nuevo para la franquicia. Pero no puedo decir nada más al respecto. Ese es nuestro proyecto más grande de nuestros tres proyectos actualmente. Tenemos cerca de 100 desarrolladores trabajando en eso”.

En abril del mismo año, Certain Affinity tuiteó para decir que estaba «profundizando nuestra relación con 343 y que se nos ha confiado la tarea de seguir evolucionando Halo Infinite de maneras nuevas y emocionantes».

Pero no hemos visto ni oído hablar de una batalla real de Halo desde entonces. Hace un año, en enero de 2023, Bloomberg informó que Tatanka podría haber evolucionado a partir de una batalla real “en diferentes direcciones”.

Todo esto llega en un momento incierto para la franquicia Halo tras el decepcionante desempeño de Halo Infinite. Bloomberg informó que el desarrollador de Halo 343 había recurrido al Unreal Engine de Epic para futuros juegos de la serie. Aún tiene que revelar el futuro de la serie. Mientras tanto, la temporada 2 del divisivo programa de televisión Halo comienza el 8 de febrero en Paramount+.

En cuanto a Certain Affinity, está trabajando en un proyecto propio de disparos en primera persona original, cuyo nombre en código es Proyecto Loro.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].