En Helldivers 2, hay estadísticas de armas que nos dicen cuánto daño hace un arma, cuánto puede contener y más. Bueno, aparentemente, el plan inicial era mostrar estadísticas mucho más detalladas, que incluso mostraban la ergonomía del arma y más.
En Twitter, el jefe de Arrowhead Game Studios Johan Pilestedt les dio a los jugadores un vistazo a cómo era la página de estadísticas de armas de desarrollo de Helldivers 2, y no solo mostraba el daño, la capacidad y cosas similares, sino también el tiempo de recarga, los modos de disparo e incluso una simulación de patrón de retroceso.
Pilestedt también reveló que si bien la mayoría de los jugadores usan las cuatro estadísticas disponibles como punto de comparación, hay 50 estadísticas en total y los números son simplemente una guía y «no muestran el panorama completo».
Para aquellos que se preguntan qué es la ergonomía, Pilestedt explicó que define qué tan lento es un arma y qué tan rápido un jugador puede apuntar (apuntar hacia abajo) con el arma. En un tweet separado respondiendo a un fan, Pilestedt también explicó cómo funciona la penetración de armadura.
La pluma de armadura tiene un valor entre 0 y 10: si el AP es igual al valor de la armadura del enemigo, el daño es del 50 % si el AP supera la armadura que haces al 100 %. Si AP es menor que AV la bala rebota.
No sé cuál es el estado de la luz. Creo que podría serlo si AP es 2 o menos. Pero…
-Pilestedt (@Pilestedt) 1 de marzo de 2024
Si estás investigando las estadísticas detalladas y te preguntas por qué no está disponible en la versión final de Helldivers 2, Pilestedt cree que resulta abrumador, especialmente para la UX (experiencia de usuario). No sólo eso, sino que el equipo de desarrollo también cree que se consideró «demasiado complejo para los jugadores».
Exactamente esto. Simplemente se vuelve abrumador en algún momento. Se trata de lograr un equilibrio.
Especialmente cuando se trata de los 14 valores que definen cómo se comporta el retroceso.
-Pilestedt (@Pilestedt) 1 de marzo de 2024
Sí, en retrospectiva, podría haber sido una mala decisión. Se consideró complejo para los jugadores 🤔
-Pilestedt (@Pilestedt) 1 de marzo de 2024
Si bien esta página de estadísticas más detallada no está disponible en el juego ahora, eso no significa que no la veremos. alguna vez. Si realmente quisieran, ¿Arrowhead podría arreglar esto? No soy desarrollador, así que no conozco los detalles, pero parece plausible, ¿no?
En otras noticias de Helldivers 2, Pilestedt reveló que existe un “Game Master” unipersonal supervisar la estructura objetiva del juego. Anteriormente también hubo un problema de juegos falsos de Helldivers 2 que aparecían en Steam para engañar a los jugadores, lo que ha afortunadamente ya me han atendido.
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