Se revelan las notas del parche de la actualización 6.3.0 de Battlefield 2042, descarga disponible el 30 de enero


Fiel a su palabra, DICE ha anunciado que la próxima actualización de Battlefield 2042 se lanzará el próximo 30 de enero (martes). ¡Esto trae muchas mejoras al juego y al evento del Año del Dragón! Siga leyendo para conocer las notas del parche de la actualización 6.3.0 de Battlefield 2042 ahora antes de que se publique la descarga.

Notas del parche de la actualización 6.3.0 de Battlefield 2042:

La actualización 6.3.0 se lanzará en todas las plataformas el martes 30 de enero. Aquí hay un resumen de las novedades de esta actualización:

  • Una mirada al futuro del evento del Año del Dragón
  • Modificador de Squad Spectator para Battlefield™ Portal que permite experiencias personalizadas de “One Life” o “Tactical Squad”.
  • Mejoras en el identificador de color del jugador personal

¡EVENTO DEL AÑO DEL DRAGÓN!

El año del Dragón ya casi está aquí,

Para celebrar esta ocasión, todos los jugadores tendrán la tarea de ganar cintas para desbloquear el diseño de arma “Equilibrio armónico” para el Super 500, como se ve arriba. También podrás ganar el amuleto de arma «Espíritu curioso», así como una recompensa adicional de aumento de XP y salto de nivel para ayudarte a comenzar el año.

Algunos de estos artículos también son parte de un nuevo paquete de tienda que llega con este evento. Los artículos que se pueden ganar y se desbloquean con éxito también reducen el costo total de este paquete de tienda.

¡EL EVENTO DEL AÑO DEL DRAGÓN COMIENZA EL 6 DE FEBRERO!

REGISTRO DE CAMBIOS

Modificador de espectador de escuadrón para Battlefield Portal

Ahora tendrás la posibilidad de habilitar Squad Spectating dentro de las experiencias personalizadas de Battlefield Portal. Esto te permitirá observar a tus compañeros de escuadrón después de morir antes de ingresar a la pantalla de implementación una vez más para volver a implementar una experiencia similar a la de Hazard Zone.

Como parte de esta actualización, también presentaremos la capacidad de desactivar el botón en esta pantalla de Espectador, lo que evitará que puedas volver a desplegarte, lo que permitirá que las Experiencias personalizadas incluyan los modos «One-Life» o «Tactical Squad» y al mismo tiempo seguirás siendo espectador. Plantilla inmediata.

IA, soldados y mejoras generales

  • Los jugadores ahora verán un indicador de estado de juego cruzado dentro del menú principal si actualmente tienen juego cruzado desactivado.
  • Hemos ampliado la funcionalidad de color del Reproductor personal para incluir más elementos del HUD. Puedes configurar tu propio color, que será visible para ti, dentro de la sección Opciones > HUD.

Gadgets y especialistas

  • Se solucionó un problema por el cual la zona de impacto de la cabeza de un jugador montado en el Vulcan de Crawford podía desalinearse.
  • Se solucionó un problema que podía causar que un jugador no viera un bloqueo SOFLAM exitoso contra vehículos.
  • Los Pingüinos han aplicado pegamento extra al C5 por lo que ahora deberían adherirse a los vehículos con mayor eficiencia.
  • El APS-36 Shootdown Sentinel ya no debería interceptar granadas de humo.
  • Se solucionó un problema por el cual, si tanto un enemigo como un amigo disparaban Tracer Darts contra los mismos vehículos, a veces faltaba el mensaje «Objetivo adquirido».
  • Se corrigió que el mensaje «Objetivo adquirido» a veces se mostrara en vehículos destruidos.
  • Se corrigió que la pistola centinela SG-36 a veces apuntara a vehículos destruidos.

Portal del campo de batalla

  • Se agregaron bloques matemáticos para tareas de uso común que notamos que los jugadores realizaban mucho dentro de las Experiencias personalizadas. Ahora hay bloques matemáticos para los siguientes elementos.
  • Grados a radianes – Toma un ángulo en grados y genera el mismo ángulo pero expresado en radianes
  • Radianes a grados – Toma un ángulo en radianes y genera el mismo ángulo pero expresado en grados
  • Techo – Toma un número decimal y genera el valor redondeado hacia arriba. es decir, 1,4 se redondearía a 2.
  • Piso – Toma un número decimal y genera el valor redondeado hacia abajo. es decir, 1,6 se redondearía a la baja a 1.
  • Pi – Bloque constante que genera el valor de Pi para usarlo en el cálculo de circunferencias y áreas de un círculo.

Armas

  • Se solucionó un problema que podía causar que los cargadores vacíos en el SVK aún contuvieran balas visualmente.
  • Se solucionó un problema por el cual el asa de transporte del VHX-D3 a veces no se procesaba correctamente.
  • Se corrigieron problemas de textura en la revista P90.
  • Correcciones menores a las estadísticas de ciertas miras de bajo aumento en la pantalla de colección.
  • Se solucionó un problema que provocaba que algunas armas de alto retroceso y disparo rápido obtuvieran retroceso vertical después de que el ángulo excediera un cierto valor.
  • Se corrigió una discrepancia entre la pantalla de colección y el recuento de munición dentro del juego para el cargador extendido ACW-R.
  • Se solucionó un problema de recorte al usar el visor PSO-1 en el SCAR-H.
  • Se corrigieron los pros y los contras del cargador de alta potencia en el G428 en la pantalla de colección.
  • Se corrigió la estadística de cadencia de fuego para el AC-42 en la pantalla de colección.
  • Se corrigió la alineación de algunas miras con el riel del M416.
  • Se corrigió la alineación del alcance ACOG en el M60E4 LMG (BC2)

Cambios de vehículo

  • Se corrigió una variedad de problemas relacionados con las interacciones entre el daño sistémico del vehículo y el EMP. Incluyendo escenarios que resultan en un estado de inutilización permanente del vehículo después de recibir EMP.
  • El EBAA Wildcat ahora tiene acceso a Air Radar. El alcance de esto se puede modificar a través de la configuración de Air Radar dentro del menú de opciones.
  • EMKV90-TOR Canister Coax ya no se puede recargar manualmente.
  • Se solucionaron problemas por los cuales el ícono de reabastecimiento y el reabastecimiento de armas no coincidían correctamente en los vehículos de Battlefield Portal.
  • Los daños corporales habituales al MD540 Nightbird ya no provocarán fallos sistémicos. Los jugadores deben apuntar a la aviónica del avión para desactivarlo.
  • Se solucionó un problema por el cual los vehículos aéreos no sufrían daños al chocar con rascacielos en Hourglass.
  • Se redujo el efecto magnético que algunos helicópteros pueden encontrar cuando están cerca del suelo.

Una vez que el parche esté disponible, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores. Si bien este se considera un parche más pequeño. echa un vistazo a la hoja de ruta de Road to Season 7 para ver qué les espera a los jugadores antes de que comience la nueva temporada en marzo.

Fuente: EA



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