Se revelan los detalles de la temporada 3 de Guilty Gear Strive a medida que llega a 2,5 millones de jugadores en todo el mundo – EVO 2023


Además de revelar los detalles de la temporada 3 de Guilty Gear Strive y que el capitán de los Jellyfish Pirates, Johnny, será el próximo luchador DLC, Arc System Works ha confirmado que Guilty Gear Strive se ha convertido en su primer juego en superar los 2,5 millones de jugadores en todo el mundo.

Anunciada en EVO 2023, la tercera temporada de Guilty Gear Strive está repleta de una tonelada de contenido nuevo y todo comenzará con el DLC de Johnny el 24 de agosto de 2023. Se agregarán tres personajes DLC más en la Temporada 3 y eso traerá el tamaño de la lista a 28 cuando todo esté dicho y hecho: 15 desde el principio y los 13 adicionales de DLC.

«Con Katana en la mano, el audaz y afable pirata Johnny y su tripulación se dedican a cuidar y defender a los menos afortunados del mundo», dice la descripción oficial de Johnny. «Los jugadores experimentarán el dominio de la esgrima de Johnny mostrado a través de sus rápidos ataques y su notable fuerza».

La temporada 3 también traerá consigo dos nuevos sistemas en la mecánica ofensiva Wild Assault y la mecánica defensiva Deflect Shield. Wild Assault es un «movimiento de ataque rápido con efectos poderosos», mientras que Deflect Shield «crea una gran distancia entre tú y tu oponente después de los bloqueos».

Estos seguramente cambiarán un poco el juego, especialmente considerando que ambos consumen el 50% del indicador Burst.

Si aún no te has subido al tren de Guilty Gear Strive, el 24 de agosto también verá el lanzamiento de Guilty Gear Strive Daredevil Edition. Esta versión de $99.99 incluye el juego base, pases de temporada 1-3, sonido e ilustraciones digitales, y más.

Te animamos a que le des una oportunidad, ya que disfrutamos mucho de Guilty Gear Strive y recientemente lo clasificamos como nuestro segundo juego de lucha favorito de todos los tiempos.

En nuestra revisión de Guilty Gear Strive, dijimos que «establece un nuevo estándar para los juegos de lucha tipo anime con sus imágenes, código de red estelar y sistema de lucha flexible que fomenta y recompensa la creatividad».

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.