Es difícil creer que Skull and Bones (se abre en una pestaña nueva) en realidad está sucediendo. A pesar de que se anunció una fecha de lanzamiento oficial en julio, la letanía de demoras e incertidumbres que condujeron a ese punto ha incrustado una pequeña y persistente sensación de duda en la parte posterior de mi cerebro que no desaparecerá hasta después de que salga, y tal vez no. incluso entonces.
Pero ahora estamos un paso más cerca de que se produzca un lanzamiento: Ubisoft ha revelado los requisitos oficiales del sistema Skull and Bones, características específicas para PC. (se abre en una pestaña nueva)y sistemas anti-trampas.
Lo primero es lo primero: el hardware que necesitas si quieres jugar.
Bajo (1080p, 30 fps)
- CPU: Intel Core i7-4790 o AMD Ryzen 5 1600
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) o AMD Radeon RX 570 (4 GB)
- RAM: 8 GB de doble canal
- Almacenamiento: SSD de 65 GB
- Sistema operativo: Windows 10
Alta (1080p, 60 fps)
- Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600
- GPU: Nvidia GeForce GTX 2070 (8 GB) o AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB)
- RAM: 16 GB de doble canal
- Almacenamiento: SSD de 65 GB
- Sistema operativo: Windows 10/11
Alta (1440p, 60 fps)
- Procesador: Intel Core i7-9700K o AMD Ryzen 5 5600 X
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 (8 GB) o AMD Radeon RX 6800 (16 GB)
- RAM: 16 GB de doble canal
- Almacenamiento: SSD de 65 GB
- Sistema operativo: Windows 10/11
Ultra (4K, 60 fps)
- CPU: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600 X
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) o AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB)
- RAM: 16 GB de doble canal
- Almacenamiento: SSD de 65 GB
- Sistema operativo: Windows 10/11
Los propietarios de la versión para PC de Skull and Bones también disfrutarán de velocidades de fotogramas ilimitadas, compatibilidad con monitores múltiples y pantalla ancha, controles personalizables, configuraciones de gráficos avanzadas y FOV ajustable, evaluación comparativa integrada y, para aquellos con el hardware para manejarlo, compatibilidad con DLSS/FSR e iluminación global con trazado de rayos. También tendrá soporte completo de juego cruzado con todas las demás plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S y Stadia.
Skull and Bones se puede jugar solo, pero «es mejor experimentarlo con hasta otros dos amigos», o randos con los que te encuentres en alta mar, según sea el caso. De cualquier manera, el juego se esforzará por hacer que tus aventuras sean divertidas y justas. Los jugadores serán emparejados en función de su nivel de infamia y preferencia de PvP, y un sistema de informes incorporado permitirá a los jugadores informar o bloquear a otros por «comportamiento disruptivo».
También empleará el ampliamente utilizado BattlEye (se abre en una pestaña nueva) software anti-trampas, y parece que Ubisoft no estará jugando: Advirtió que los jugadores serán expulsados permanentemente en la primera ofensa si son atrapados usando trampas.
Salvo más retrasos (y estas cosas siempre son posibles), Skull and Bones saldrá el 8 de noviembre.