Sea of ​​Stars brilla porque no está cegado por la nostalgia


Imagen vía Sabotage Studio

¡Los increíbles RPG, no dejarán de llegar este año! Ha sido difícil prestarle toda la atención mar de estrellas que se merece, pero estoy bastante contento con mi tiempo de juego hasta ahora, y esto viene de alguien que tradicionalmente ha tenido problemas con los juegos de rol retro. ¿Qué magia hizo Sabotage Studio (de El mensajero fama) emplear aquí?

Las personas que están más familiarizadas con este tipo específico de juego de rol probablemente tengan mejores respuestas, pero en lo que a mí respecta, mar de estrellas Triunfos donde muchos otros “homenajes retro” se han quedado cortos porque mira hacia el futuro a pesar de su estética anticuada y su corazón serio. Muy parecido El mensajero antes de eso, mar de estrellas entiende que la época de los juegos por los que reverencia terminó hace mucho tiempo. Sabotage Studio podría recauchutar terrenos antiguos con sus juegos o actualizar sus fórmulas, lo que generalmente implica agregar más de un par de mecánicas lindas a lo que funcionó antes. Afortunadamente, parece que el estudio se destaca por hacer los ajustes correctos y darle vida a las cosas sin molestar a la vieja guardia.

Incluso si no fuera un gran admirador del renovado sistema de combate por turnos y la mecánica optimizada de mar de estrellas, sería difícil resistirse al atractivo de su presentación, que evoca perfectamente los clásicos de la era SNES y al mismo tiempo hace un buen uso de una fracción de la potencia adicional que ofrece cualquier pieza de hardware moderno. Hay una profundidad asombrosa en cada escenario, los personajes son animados y tienen diseños memorables que nunca parecen exagerados, y la música puede ser a la vez pegadiza y relajante sin desviar mucha atención de lo que sucede en la pantalla.

Mar de Estrellas - batalla.

Imagen vía Sabotage Studio

Admito que tengo debilidad por los gráficos retro, incluso si normalmente soy el tipo de jugador que prefiere seguir adelante que quedarse demasiado tiempo en el pasado. La creatividad visual que se muestra en muchos clásicos es asombrosa y a menudo surge de las limitaciones técnicas de las generaciones de consolas disponibles durante mi infancia. Incluso la transición al 3D en los juegos triple A (si es que tal cosa existía en aquel entonces) no vaporizó instantáneamente el problema de hacer que una masa de píxeles y polígonos pareciera razonablemente humana.

mar de estrellas se ve bien, pero – muy parecido señal el año pasado, entiende que no hay necesidad de exagerar la postura retro más allá de lo necesario para hacerle cosquillas a la parte nostálgica de nuestro cerebro. Demasiados títulos independientes “retro” caen en una madriguera de opciones de diseño autolimitadas y adoración excesiva que derriban su propio potencial para convertirse verdaderamente en algo significativo y que valga la pena retomar.

También se añadió picante extra en dosis saludables (para mi sorpresa) al sistema de combate ágil pero profundamente clásico, que no reduce los turnos, pero hace que todo sea menos aburrido y realmente divertido en 2023. En su mayor parte, el gran Los estudios de juegos de rol que todavía los hacen han superado los giros inertes y con muchos desplazamientos que presentaban la “edad de oro” de las aventuras basadas en grupos, e incluso Pokémon se enfrenta a algunas críticas hoy en día cuando se trata de la mecánica estancada de la serie principal. mar de estrellas No es exactamente reescribir el libro sobre turnos de RPG, pero tiene un ritmo especial que me impide bostezar y mirar mi teléfono cada dos turnos.

Sea of ​​Stars: primer jefe importante.

Imagen vía Sabotage Studio

De hecho, casi Cada aspecto de la fórmula tradicional de los juegos de rol ha sufrido algún tipo de cambio o mejora para hacer mar de estrellas más que un viaje barato al pasado. Todo lo contrario; El último de Sabotage Studio podría ser uno de los juegos de rol más atractivos de 2023 para los recién llegados al género en general. Si Puerta de Baldur 3 parece una introducción perfecta a los CRPG y campo estelar ha logrado expandir los horizontes de la propia marca de juego de rol de acción de mundo abierto de Bethesda, luego mar de estrellas Podría recomendarse como una primera incursión agradable y absolutamente encantadora en el mundo de las odiseas de los juegos de rol de arriba hacia abajo.

Más importante aún, este juego podría haber funcionado sólo lo suficiente hacer que los escépticos como yo vibren de verdad con una clase de juego de rol que nunca pensé que podría amar por completo, aparte de imágenes cursis y melodías cautivadoras (las razones principales por las que nunca me he rendido). Pokémon). Me quedaré para descubrir qué les espera al final del viaje de Valere, Zale, Garl y la tripulación porque escuchar su charla inocente y matar a los monstruos y enemigos errantes de cada área que visito no parece una tarea ardua. Ninguna escena o diálogo que no se pueda omitir dura demasiado tiempo, y los encuentros con enemigos requieren que use más de dos células cerebrales. Creo que todo va por buen camino.

Toda esta charla positiva no niega el hecho mar de estrellas‘El sistema de progresión todavía me parece bastante inútil (apenas tengo control sobre cómo evoluciona mi personaje) o que los puntos de control la mayoría de las veces se sienten mal dado lo difíciles que pueden ser algunas de las peleas más allá de las primeras áreas. Pero al final del día, este pequeño gran juego de rol entiende el atractivo de una buena aventura a la antigua usanza mucho mejor que muchos títulos alucinantemente caros y no se detiene demasiado en el pasado. Ese es todo un logro.



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