Sega confirma que está comprando Angry Birds y avanzando hacia dispositivos móviles


Sega está lista para adquirir Rovio, la compañía finlandesa detrás de los juegos Angry Birds, por tres cuartos de mil millones de dólares, anunció la compañía el lunes por la mañana. El Wall Street Journal había señalado que el acuerdo estaba cerca de completarse el viernes, aunque predijo un precio más alto de mil millones de dólares.

Sega dejó en claro que buscaba fortalecer su posición en el mercado de juegos móviles y utilizar la experiencia de Rovio para llevar la propiedad intelectual de Sega, que incluye Sonic the Hedgehog, por supuesto, a los dispositivos móviles de una manera importante.

El acuerdo, que ha sido aprobado por el directorio y los accionistas de Rovio, pone un precio de 706 millones de euros (775 millones de dólares) en el estudio de Angry Birds. Sega dice que espera poder completar la adquisición a fines de septiembre de 2023. Rovio se convertirá en parte de Sega Europe, la subsidiaria con sede en el Reino Unido que también incluye estudios como Creative Assembly (Total War) y Sports Interactive (Football Manager).

En un comunicado de prensa, Sega dijo que espera que los juegos móviles crezcan hasta el 56 % del mercado general de juegos para 2026, y que su objetivo es utilizar «los conocimientos distintivos de Rovio en la operación de juegos móviles de servicio en vivo para llevar los títulos nuevos y actuales de Sega a el mercado mundial de juegos móviles, donde existe un gran potencial y se puede acceder a muchos usuarios”.

A cambio, Sega dice que ayudará a Rovio a expandirse fuera de los juegos móviles y lanzar sus juegos en otras plataformas. También señaló que ambas compañías han tenido bastante éxito en el ámbito multimedia, llevando Angry Birds y Sonic the Hedgehog a las salas de cine.

Rovio’s original 2009 Angry Birds fue uno de los primeros juegos exitosos para teléfonos inteligentes y se convirtió en la base de una franquicia en expansión de juegos casuales de rompecabezas de física. Pero Rovio ha tenido problemas para salir del negocio de Angry Birds. A principios de este año, el estudio controversia cortejada cuando eliminó el juego pago original en Android y lo renombró como Primer vuelo de Red en iOS, porque dominaba los resultados de búsqueda de la tienda de aplicaciones. Dependiendo de a quién le creas, el precio de compra único de $ 0.99 estaba tentando a los jugadores a alejarse de las versiones gratuitas más lucrativas del juego o (como Rovio le dijo a Axios) desalentándolos a descargar cualquier juego de Angry Birds. .

El movimiento de Sega muestra que la ola de adquisiciones que se ha apoderado de la industria de los videojuegos durante los últimos años aún continúa, incluso si se ha desacelerado. El capital barato y el rápido crecimiento durante la pandemia han llevado a grandes negocios como la adquisición de Bungie por parte de Sony por $ 3.6 mil millones y la saga aún en curso de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $ 68.7 mil millones.





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