El Protocolo de Calisto se lanzó hace poco más de un mes, el 2 de diciembre, y si ya te abriste camino a través de Black Iron Prison y viste los créditos que lo acompañan, hay algunos nombres más que deberías haber visto en la pantalla.
Según un informe de GamesIndustry.biz (se abre en una pestaña nueva), varios ex miembros del personal del desarrollador Striking Distance Studios fueron omitidos de los créditos del juego. El sitio web dice que habló con cinco ex empleados, quienes estiman que hasta 20 personas en varios roles laborales quedaron fuera de la secuencia de crédito de casi 20 minutos de duración del juego.
La omisión fue una sorpresa para los afectados, quienes dicen que desconocían cualquier política que significara que si se separaban del estudio, no serían acreditados por su trabajo. Una fuente también especifica que estas personas no eran contratistas con contribuciones mínimas, sino «empleados de tiempo completo con más de un año invertido en el título y participaron en partes significativas del producto». Agregaron: «De ahí viene la sorpresa para muchos de nosotros».
Algunos de los que GamesIndustry.biz habló dijeron que trabajaron duro durante la producción del juego y «trabajaron intensamente para ayudar a crear este producto» solo para ser «castigados con una omisión de crédito por no hacer un esfuerzo adicional… para quedarse hasta que se envió».
Antes del lanzamiento de The Callisto Protocol, el director ejecutivo de Striking Distance Studios, Glen Schofield, fue criticado por un tuit que parecía promover la cultura crunch. En el tuit, el desarrollador dijo que hacer juegos fue un «trabajo duro» pero «lo haces porque te encanta» y habló sobre semanas laborales de seis y siete días, jornadas de 12 a 15 horas y trabajo durante los descansos. Schofield eliminó el tuit y emitió una disculpa por sus comentarios poco después.
Cualquiera que me conozca sabe lo apasionado que soy por las personas con las que trabajo. Anteriormente tuiteé lo orgulloso que estaba del esfuerzo y las horas que el equipo estaba dedicando. Eso estuvo mal. Valoramos la pasión y la creatividad, no las largas horas. Lo siento por el equipo por encontrarme así.3 de septiembre de 2022
Callisto Protocol recibió una recepción bastante mixta por parte de críticos y fanáticos, gracias en gran parte a problemas de tartamudeo y rendimiento con la versión para PC. En nuestra revisión, describimos el juego como «Un juego impresionante descarrilado por un combate implacable».
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