Según los informes, Square Enix estaba preocupado de que Tomb Raider y Deus Ex ‘canibalizaran’ las ventas de sus juegos japoneses.


Según los informes, Square Enix ha revelado que la venta de los estudios Crystal Dynamics y Eidos Montreal se debió a la preocupación de que sus juegos «canibalizarían» las ventas del resto de la empresa. De cara al futuro, también parece que Square Enix podría intentar vender participaciones en algunos de sus estudios para mejorar la «eficiencia del capital», mientras que los recursos se trasladan de los estudios estadounidenses y europeos a Japón.

Según lo compartido por el analista senior de MST Financial, David Gibson, en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva), Square Enix profundizó en la justificación de su decisión de vender los estudios Tomb Raider y Deus Ex durante una reciente conferencia telefónica para inversores. Según Gibson, la empresa sintió que las ventas de la pareja «canibalizarían» las ventas del resto de la empresa y que venderlas permitiría a Square Enix mejorar la «eficiencia del capital».





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