Según los informes, Tencent abandona sus planes de hardware VR


Según los informes, Tencent está abandonando sus planes de hardware de realidad virtual. En cambio, aconsejó al personal de su unidad XR, lanzada en junio pasado para hacer hardware y software de realidad virtual a raíz de la exageración del metaverso, que «busque otras oportunidades».

Las «dificultades para lograr una rentabilidad rápida», el tamaño de la inversión requerida para fabricar un auricular VR competitivo y la falta de juegos atractivos y aplicaciones que no sean juegos fueron las principales razones del cambio de rumbo, según Reuters. Aunque la compañía había diseñado un concepto de «controlador de juegos portátil con forma de anillo», no esperaba que la unidad fuera rentable hasta 2027. (A pesar del cambio de estrategia, Tencent no planea disolver la unidad). la nueva estrategia de la compañía en su conjunto, ya no encajaba del todo”, dijo una fuente.

Además, desconectó un acuerdo planificado para comprar el fabricante de teléfonos para juegos Black Shark, que habría agregado 1,000 personas más al equipo (después de contratar a 300 el año pasado). Según los informes, el acuerdo había atraído el escrutinio del gobierno chino.

Fuentes de la compañía dijeron que Tencent había «incursionado» en la realidad virtual hace unos siete años, cuando podría decirse que la exageración de la realidad virtual entre los consumidores estaba en su apogeo. Recuperó el interés en 2021 después de ver el éxito de Meta Quest y conocer los avances en lentes y pantallas pancake. Sin embargo, 2022 fue un año desafiante para Tencent, ya que enfrentó la supervisión regulatoria y las consecuencias de las medidas preventivas de COVID-19.

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