Shadows of Doubt – Puntuación cero


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Odio ser abogado de todas las reglas contigo, Yahtz, pero ¿no se supone que no debes revisar los juegos que aún están en acceso anticipado? Bueno, déjame que te abogue por las reglas porque esa fue mi regla que inventé para mí mismo, así que puedo decidir las excepciones, esa es la regla #1 de la abogacía de reglas. Y además, considero extraño que alguien profese odiar la abogacía de reglas inmediatamente antes de hacerlo, me parece su señoría que mi erudito amigo necesita volver y volver a tomar su examen de la barra de reglas. Shadows of Doubt es un juego de detectives de simulación de inmersión procesal que está en acceso anticipado porque está tratando de equilibrar más partes móviles que un camarero en un restaurante klingon abarrotado, pero lo estoy revisando ahora por dos razones: una, jugué a la mierda todo lo demás la semana pasada porque todo lo que probé me hizo querer volver y jugar Shadows of Doubt un poco más en su lugar, y dos, relacionado, no creo que la regla de acceso anticipado no deba aplicarse si planeo elogiar el juego en general. La razón principal de la regla es que cualquier cosa de la que me queje podría ser parcheada para el lanzamiento final, pero asumo que los desarrolladores de Shadows of Doubt no planean parchear las partes buenas que le gustan a la gente. Quiero decir, no son Activision Blizzard. OHHHHH.

Shadows of Doubt es, desde una perspectiva amplia, un simulador inmersivo llevado a un extremo lógico. Genera una pequeña ciudad con múltiples calles y edificios, cada uno de los cuales se puede explorar por completo. Y quiero decir totalmente. Como bloques de apartamentos de dieciséis pisos donde puedes ingresar a cada apartamento y hacer una hoja de cálculo del color de la ropa interior de cada residente si eso es lo tuyo. Luego, puebla la ciudad con una horda de NPC, cada uno con una dirección asignada, posesiones, trabajo, horas de trabajo, asociados, apariencia, huellas dactilares, tipo de sangre, preferencia por Star Wars o Star Trek, es una vasta simulación viva llena de cruces. puntos de datos, y de vez en cuando uno de esos puntos de datos asesina a uno de los otros puntos de datos, y ahí es donde comienza la diversión. En cuanto a la configuración, es una mezcla retro cyberpunk distópica en la que puedes estar instalando implantes cibernéticos en las piernas en un momento y al siguiente estar en un teléfono público buscando la dirección de alguien en un libro, impreso en papel como si fuera la maldita Italia del renacimiento. Y a los policías corporativos solo les importa lo que la plebe se hace entre sí si algo de su sangre cae en los guardabarros de un director ejecutivo, por lo que resolver crímenes se ha convertido en una especie de pasatiempo excéntrico para los solitarios, como hacer crucigramas.

Lo que más me gusta de Shadows of Doubt es que es un juego en el que esencialmente juegas como Rorschach de Watchmen. Había un videojuego de Watchmen llamado The End Is Nigh en el que podías ser Rorschach, pero era solo un juego de lucha básico y no logró capturar la esencia central de la vida como un psicópata detective vigilante sin hogar. Que sigue irrumpiendo en escenas del crimen donde no lo quieren y robando todos los frijoles horneados fríos. Porque eso es exactamente lo que tenía que hacer. Escuchaba sobre un asesinato en mi radio sin licencia, me acechaba cerca hasta que los policías terminaban de grabar la escena del crimen y se volvían cabreados a sus autos para comparar las calcomanías de Punisher, luego entraba a escondidas y comenzaba a investigar. Y mientras busco pistas y huellas dactilares, también robo todas las monedas sueltas y pedazos de basura para usar como ganzúas y bebo toda la cerveza en el refrigerador porque tengo medidores de hambre y sed de los que preocuparme. y el dinero escasea porque tengo que pagar todas mis esposas yo mismo. No sé por qué me encanta tanto esto. Traté de entrar en el lugar de trabajo de la víctima para obtener más información, y el personal me atrapó y me persiguió porque apestaba mucho al rebuscar en los contenedores, y me encanta que eso haya sucedido también.

Las investigaciones de asesinato generalmente se reducen a encontrar un conjunto desconocido de huellas dactilares en la escena del crimen, luego armar una lista de asociados y colegas conocidos y rastrearlos hasta encontrar al dueño de las huellas dactilares, a quien luego esposas mientras cantas «¡Ja! Te habrías salido con la tuya si te hubieras resistido a la tentación de examinar la colección Funkopop de la víctima”. Entre asesinatos, equilibras tu presupuesto de esposas tomando trabajos paralelos, que generalmente también implican rastrear a alguien a partir de muy pocos detalles y, a veces, tienes que usar un poco de pensamiento creativo. Una vez todo lo que tenía era un número de teléfono y un tipo de sangre. Así que llamé al número hasta que me respondieron: “Hola, aquí Zebedeo”, o lo que fuera. Colgué, irrumpí en el sótano del edificio en el que estaba, hackeé los registros telefónicos, determiné a qué edificio se dirigía la llamada saliente, volví a la libreta de direcciones e hice una lista de todas las personas que vivían en ese edificio cuya primera inicial era Z, terminó con dos resultados, fue y tocó las dos puertas y le dio una paliza a quien atendió. Y me fui sintiéndome muy complacido conmigo mismo.

Ese sentimiento se desvanece después de que hayas hecho algunos casos, hayas descubierto cómo el juego generalmente establece las cosas y has caído en una rutina, pero ¿no es así como la vida? La mayoría de los delitos son bastante rutinarios, alguien decide que finalmente ha tenido suficiente de la mierda de su vecino y se quema la cabeza con una pala o un gato paralítico, la misma historia se repite todos los días en la gran ciudad. Así que el juego cambia de una resolución inteligente de misterios de crímenes a una especie de trabajo diario después del juego de papá a medida que avanzas en otra lista de nombres, pero me gustan ambas cosas. El emocionante y sabroso sundae de helado dio paso a un acogedor y reconfortante paquete de galletas de chocolate. Antes de darme cuenta, estaba jugando contra mi voluntad. Necesitando matar el tiempo antes de poder irrumpir en un lugar de trabajo después de cerrar, me senté en un bar y compré lo más barato del menú cada pocas horas para que el cantinero no se quejara. En realidad, nunca se quejaban ni hacían mucho más que mirar y presentarse varias veces por hora, pero parecía el tipo de cosas que haría mi amigo. Podría valer la pena reiterar que este es un juego de acceso temprano y, como tal, al momento de escribir, tiene más errores que una embajada extranjera en Moscú.

La mitad de la interfaz del menú no sabe si va o viene, pasé por los pisos de los ascensores más de una vez, los detalles importantes de la misión ocasionalmente se estropean, por lo que a veces no sabes si tus instintos de detective finamente perfeccionados te están fallando o si la evidencia te está fallando. Estás buscando ha engendrado dentro de la puta pared de nuevo. Y si hay algún área a la que recomendaría que los desarrolladores presten especial atención en el curso de pulir el juego, es a las interacciones de los NPC. “Dios mío, creo que hay alguien en mi casa”, declaró un propietario, con una alerta parpadeando sobre su cabeza para indicar que estaba consciente de mi presencia. Dicho individuo estaba, en ese momento, esposado y arrodillado en el piso de la cocina mientras yo registraba todos los gabinetes de su cocina, ya lo había golpeado hasta dejarlo inconsciente dos veces. Y este soy solo yo, pero si fuera un asesino y hubiera dejado el cortador de cajas manchado de sangre que usé encima del mostrador de la cocina, y luego un detective maloliente con los puños magullados apareció en mi puerta y preguntó si podía registrar mi apartamento, probablemente no lo dejaría. Aunque me ofreciera cincuenta dólares por el privilegio. Se siente como si pudiera haberlo regateado un poco más. “Hm, por un lado, esperaba escapar de la justicia brutal, pero, de nuevo, ¡cincuenta dólares! Eso compraría muchos trabajos manuales en el corredor de la muerte”.



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