Sí, la temporada 2 de Fallout está ambientada en ESA ubicación icónica de los videojuegos, pero no será la misma


Advertencia: A continuación se muestran spoilers de las temporadas 1 y 2 de Fallout.

Las especulaciones y teorías rodean la temporada 1 de Fallout, y los fanáticos actualmente se preguntan sobre todo, desde el misterioso suero del vendedor de aceite de serpiente hasta la aeronave de la Hermandad del Acero. Pero una cosa que sabemos con certeza es que la temporada 2 tiene lugar en New Vegas, el escenario del muy querido videojuego Fallout: New Vegas.

En una nueva entrevista con GQ, los co-showrunners Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet analizan las diversas teorías de los fanáticos que han surgido después del lanzamiento de Fallout en Prime Video, pero dicen lo suficiente como para hacer bombear la sangre a los entusiastas de la historia.

Comencemos con New Vegas como ubicación de la temporada 2. Como los fanáticos han notado, el programa revela lo que parece New Vegas en ruinas, que no es el estado del lugar al final de los eventos del videojuego New Vegas. Recordemos dónde estamos en la línea de tiempo aquí: el programa de televisión está ambientado en el año 2296, después de todos los videojuegos Fallout. Fallout 4 tiene lugar en el año 2287, mientras que Fallout: New Vegas está ambientado en el año 2281, 15 años antes de los eventos del programa.

«… el mundo ha progresado, y la idea de que el páramo permanezca como está década tras década nos resulta absurda.

Entonces, ¿qué pasó en los 15 años transcurridos desde la última vez que vimos New Vegas? Esto es exactamente lo que les preguntaron a Wagner y Robertson-Dworet en la entrevista. En respuesta, la pareja confirmó que la configuración efectivamente ha cambiado y explicó por qué es importante que los fans lo tengan en cuenta.

“Todo lo que realmente queremos que la audiencia sepa es que han sucedido cosas, para que no haya expectativas de que retomemos el programa en la segunda temporada, siguiendo uno de los innumerables finales canónicos que dependen de tus elecciones cuando juegas. [Fallout: New Vegas]”, dijo Wagner.

“Con todo eso post-créditos, realmente queríamos dar a entender, muchachos, que el mundo ha progresado, y la idea de que el páramo permanece como está década tras década es absurda para nosotros. es solo un lugar [of] Tragedia constante, eventos, horrores: hay una constante agitación de traumas. Definitivamente estamos insinuando que ha ocurrido más”.

Entonces, está claro que New Vegas ha cambiado, pero ¿qué pasará cuando aparezca el supervisor Hank, vestido con una servoarmadura, interpretado por Kyle MacLachlan (potencialmente después de una pelea con un Deathclaw)? Algunos especulan que el Sr. House, el enigmático gobernante de New Vegas en el videojuego y el cobarde jefe de RobCo Industries en los flashbacks del programa de televisión antes de que cayeran las bombas, puede contar con la ayuda de Hank para restaurar New Vegas a su antigua gloria. Quizás, si esa es la historia, las fuerzas de Mr. House y New Vegas terminarán enfrentándose a la Hermandad del Acero en otra batalla de facciones de Fallout, con Lucy, Maximus y The Ghoul atrapados en el medio.

En otra parte de la entrevista, Wagner y Robertson-Dworet confirman que hay más por venir de la parte flashback del programa, en particular revelaciones sobre las figuras oscuras que presenciaron a Vault-Tec revelar su plan para lanzar las armas nucleares primero en una reunión con líderes empresariales rivales. . Hablando de quién disparó primero, algunos creen que la sugerencia de que Vault-Tec inicia la Gran Guerra es una mala dirección, y parece que hay mucha más historia que contar sobre este punto.

«Simplemente no trataría nada como definitivo porque, nuevamente, todo lo que vemos es muy subjetivo», dijo Wagner. “Esa escena ocurrió. Pero lo que ocurre entre ese momento y la caída de las bombas… hay cosas más emocionantes planeadas entre ese momento y el último momento, supongo que debería decir”.

Para continuar hasta la temporada 2, asegúrese de ver la amplia entrevista de IGN llena de spoilers con el ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, y el productor ejecutivo y director Jonathan Nolan.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].