Después de años de silencio, The Talos Principle 2 reapareció el mes pasado en PlayStation Showcase, con la promesa de un mundo de juego ampliado, nuevos tipos de rompecabezas y, por supuesto, «preguntas sobre la naturaleza del cosmos y el propósito de la civilización». » En el Devolver Direct de esta noche, pudimos vislumbrar cómo se verá realmente, y definitivamente es diferente.
El mundo del primer Principio de Talos es relativamente pequeño y uniforme: exuberante vegetación y ruinas en ruinas inspiradas en períodos específicos de la historia humana. La secuela, por otro lado, promete ser más grande, más variada y, como se desprende del tráiler, decididamente más extraña. Al igual que el primer juego, parece ser un campo de pruebas, pero ese aspecto ya no tiene misterio: en cambio, hay preguntas: «¿Para qué nos están probando?»
Obviamente, la gama de acertijos también se ha ampliado, lo cual es bienvenido, pero es de esperar que la dificultad no aumente junto con la variedad. Por mucho que me gustara The Talos Principle, no soy muy bueno en los juegos de rompecabezas; el primer juego hizo un trabajo casi perfecto al ser lo suficientemente difícil como para que me sintiera inteligente por vencerlo sin quedarme demasiado tiempo en ningún lugar en particular, y realmente no estoy interesado en enfrentarme a un desafío exponencialmente más difícil simplemente porque los desarrolladores piensan que para eso estoy aquí.
Sin embargo, no creo que eso sea una gran preocupación: los acertijos en El principio de Talos son en realidad más un medio para un fin, el «fin» en este caso es una historia contada inteligentemente llena de rumiaciones filosóficas de nivel de entrada. , y el avance del juego aquí sugiere fuertemente que eso es lo que Talos 2 también apunta.
«Sigo pensando, ‘¿Por qué rompecabezas?'», se pregunta el narrador en voz alta. «¿Es solo su valor simbólico? Porque lo que pasa con los acertijos es que se pueden resolver».
Ese es el tono de mierda metafísica que estoy buscando: sé que cuando juegue a este juego, lo haré. sentir inteligente sin realmente ser elegante. Rompecabezas contra los que me golpeo la cabeza y de los que eventualmente me canso y me alejo (como hice con The Witness, que sigue sin terminar y No me importa) hundiría las aspiraciones narrativas de Talos Principio 2, y esa es claramente la prioridad aquí. De la propaganda:
«Ambientada en un futuro distante donde la humanidad se extinguió hace mucho tiempo, la cultura humana vive a través de interminables robots creados a nuestra imagen. Al embarcarte en una búsqueda para investigar una megaestructura misteriosa, te enfrentarás a preguntas sobre la naturaleza del cosmos, fe versus la razón y el miedo a repetir los errores de la humanidad».
The Talos Principle 2 llegará a la PC a finales de este año a través de Steam y Epic Games Store. Si, como a mí, te gusta el aspecto narrativo de todo el asunto, hay nuevos fragmentos para profundizar en thetalosprinciple.com.