Sifu obtiene un nuevo sistema de puntuación, más modificadores en la gran actualización de la próxima semana


El desarrollador Sloclap ha detallado la gran actualización de verano de Sifu, que traerá un nuevo sistema de puntuación y modificadores de juego antes de su llegada el próximo miércoles 31 de agosto.

La parte superior de la lista de nuevas incorporaciones para el kung-fu beat-‘em-up es el nuevo sistema de puntuación antes mencionado, que «tendrá en cuenta cada puñetazo, patada, barrido y finalizador realizado» para clasificar a los jugadores en función de la suavidad, eficiencia y variedad. «Desmantela a un grupo de enemigos sin que te golpeen», agrega Sloclap, «y los jugadores serán recibidos con una puntuación que vale la pena alardear».

Por otra parte, la actualización de la próxima semana trae una gama de modificadores diseñados para todos los gustos. En un extremo del espectro, los jugadores con dificultades podrán reducir significativamente el desafío de Sifu al otorgarse salud infinita, estructura y armas irrompibles. Sin embargo, aquellos que buscan poner a prueba su temple pueden evitar recoger armas y hacer que los enemigos ignoren la protección, o ir aún más lejos al reducir su personaje a un solo punto de golpe y aumentar aún más la fuerza del enemigo.

Sifu – Tráiler de actualización de verano.

Finalmente, la actualización de verano de Sifu agrega dos nuevos atuendos. Todos los jugadores tendrán acceso a Master Hand, que incluye una «elegante gabardina y un elegante sombrero», mientras que la armadura Enforcer, que cubre al protagonista de Sifu con equipo táctico, será exclusiva para los propietarios de la Deluxe Edition.

Todo esto llega a PlayStation y PC el próximo miércoles 31 de agosto.





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