Signalis es el horror de la era PlayStation de la vieja escuela en su mejor momento


Nuevo Residente demoníaco los juegos son geniales, pero todavía hay algo sobre las entradas más antiguas, lentas, sucias y misteriosas de la serie. Hay un estado de ánimo particular que proviene del ritmo constante, los gráficos toscos y los enrevesados ​​rompecabezas que hacen que el terror de la era de PlayStation aún se destaque. Y aunque el desarrollador Rose-Engine señalis es un lanzamiento moderno, canaliza algunas de las mejores partes de series como Colina silenciosa, Residente demoníaco, y Crisis de dinosaurios para sustos clásicos.

señalis te pone en el papel de Elster, una especie de trabajadora sintética que, al comienzo del juego, se encuentra despertando en una nave espacial vacía y destrozada. La mayoría de sus recuerdos se han ido, pero se las arregla para llegar a una instalación subterránea, sabiendo poco más que está buscando a alguien. El resto del juego son una docena de horas para descubrir quién es Elster y la verdad detrás de los horrores de las instalaciones que está explorando.

a: pasar el cursor]: texto-negro [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Imagen: Humble Games

Si has jugado alguno de los juegos de terror antes mencionados, señalis se sentirá instantáneamente familiar, evocando días perdidos hace mucho tiempo de agarrar con fuerza un controlador gris de PlayStation mientras huía de los zombis. El juego de terror en tercera persona tiene un ritmo constante; Elster afortunadamente no tiene el infame Residente demoníaco controles de tanque, moviéndose con más fluidez, pero aún explora lentamente, y apuntar puede ser una lucha.

Esto, por supuesto, lo hace aún más aterrador cuando las máquinas sintéticas sedientas de sangre te persiguen. señalis Técnicamente, no es un juego de zombis, pero muchos de sus enemigos, los restos defectuosos de una colonia de trabajadores subterráneos, pueden parecer muertos vivientes tambaleantes. Como un juego de terror de supervivencia, señalis también tiene otros elementos básicos del género, como un pequeño inventario (solo puede tener seis elementos a la vez), recursos limitados (yo siempre necesita más cartuchos de escopeta), y tantas puertas que requieren tarjetas de acceso crípticas antes de que pueda continuar. Dicho esto, hay algunos toques más modernos, como puntos de guardado menos castigadores y, mi favorito personal, un mapa que está repleto de la cantidad justa de información útil.

El juego también se ve bien. Tiempo señalis no es un juego de 32 bits, a menudo lo parece, con imágenes granulosas y bloqueadas y fallas frecuentes que te hacen sentir como un ser sintético que está perdiendo lentamente su mente sintética. Las habitaciones son pequeñas y estrechas dentro de un edificio opresivo y brutal, lo que aumenta la tensión, y los diseños del enemigo son simples pero amenazantes. También hay una sensación analógica real en el juego, con rompecabezas que involucran muchos interruptores y diales grandes, y la capacidad de mirar de cerca los elementos poligonales en su inventario, como si fueran objetos reales.

Una captura de pantalla del juego de terror Signalis.

a: pasar el cursor]: texto-negro [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Imagen: Humble Games

señalis hace un trabajo increíble al aumentar constantemente el temor. Cuando comienza, es mayormente solitario. Estás solo en una instalación oscura, la mayor parte de la cual está cerrada herméticamente. Pero a medida que abres puertas y profundizas más bajo tierra, el terror aumenta exponencialmente. Pasas de buscar en oficinas sosa y oscuras a acechar en instalaciones médicas y, eventualmente, horrores extremadamente asquerosos que no voy a estropear. Lo mismo ocurre con la narración críptica, contada principalmente a través de notas y diarios antiguos, que comienza como algunas descripciones sencillas de la instalación antes de caer en un oscuro descenso a la locura. Es el tipo de juego en el que abres una nota que simplemente dice «deja este lugar» y nada más.

Dicho todo esto, por mucho que me encantara la sensación de la vieja escuela de señalis, hay algunos lugares donde puede sentirse frustrantemente anticuado. Algunos de los acertijos son demasiado complicados y me obligaron a probar y error, lo que mató temporalmente el impulso del juego. (Sin embargo, la mayoría de los acertijos son geniales, e incluso saqué un bolígrafo y un cuaderno para resolver algunos). Y aunque aprecio el pequeño inventario y cómo tener que tomar decisiones difíciles sobre armas y elementos curativos puede hacer que las cosas sean más aterradoras, es todavía molesto; Pasé mucho tiempo retrocediendo porque tenía que guardar mis tarjetas de acceso u otros artículos en una caja de seguridad hasta que los necesitara.

Estos momentos pueden añadir un poco de tedio a la experiencia, pero no restan valor a lo que señalis es. Es refrescante recordar por qué este estilo de horror es tan efectivo. señalis no es tímido acerca de sus influencias, pero está muy bien elaborado. Para cuando termine, el juego definitivamente tiene su propia identidad distintiva, y muchos horrores granulados para acechar tus sueños.

señalis ya está disponible para PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One.



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