Simogo intenta explicar los misterios de ‘Lorelei y los ojos láser’


Generalmente, el proceso de creación de juegos comienza con una mecánica. Suele haber un método de entrada que los desarrolladores quieren explorar, o tal vez incluso una historia que creen que será particularmente poderosa en un entorno interactivo. Por lo general, hay un tema central basado en un género como «shooter en primera persona» o «roguelike isométrico», y el juego se une dentro de este marco, sus detalles y nombres propios se cristalizan en el camino.

En el caso de Lorelei y los ojos láserSimogo comenzó con el nombre.

“No hubo un solo a-ha momento”, dijo a Engadget el cofundador de Simogo, Simon Flesser. “Teníamos el título que realmente nos gustaba y, a partir de ahí, hemos estado tratando de descubrir qué son los ojos láser”.

Simogo

Lorelei y los ojos láser es el noveno gran juego de Simogo, el aclamado estudio sueco responsable de Dispositivo 6, Paseo del año y Sayonara corazones salvajes. simogo revelado Lorelei en junio de 2022 con un tráiler inspirado en el noir que promete un misterio de asesinato, un laberinto de engaños y un palacio de recuerdos. Una mujer elegantemente vestida se mueve lánguidamente detrás del texto del tráiler, con los ojos enrojecidos mientras navega por los terrenos monocromáticos de una gran propiedad.

Simogo no divulgó muchos detalles sobre Lorelei en su debut, y no ha proporcionado mucha claridad en el año transcurrido desde entonces. El último tráiler del juego incluye los años 1847, 1963 y 2014, e insinúa el espionaje internacional con un toque paranormal, enfatizando la habilidad del jugador para reconocer patrones y resolver acertijos. «¿Recuerdas el laberinto?» pregunta el tráiler, una y otra vez.

Entonces, aquí hay algunos detalles básicos sobre Lorelei y los ojos láserdirectamente de Flesser:

  • Es una aventura de rompecabezas en tercera persona.

  • No es lineal.

  • Hay cerca de 150 acertijos para resolver.

  • Llegará a PC y Switch.

  • Está ambientado en la «memoria surrealista de una casa».

Lorelei y los ojos láser juega con las cámaras en un espacio 3D, a partir de las mejores ideas en Sayonara corazones salvajes con mecánicas y perspectivas cambiantes. Se siente misterioso porque, bueno, eso es lo que es.

“Hacer el proyecto ha sido transformador, lo que se refleja en sus temas”, dijo Flesser. “No es un concepto singular, es más bien una colección de ideas durante mucho tiempo. Temáticamente, hay muchas ideas sobre historias dentro de historias, historias que se reflejan entre sí, recuerdos, sueños y eventos y mundos paralelos”.

Lorelei y los ojos láser

Simogo

Los jugadores interactuarán con objetos que incluyen cámaras, computadoras y candados; leerán pasajes de libros y revistas; jugarán juegos dentro de los juegos, según Flesser.

“Estamos tratando de inculcar un sentimiento de que las cosas no son lo que parecen”, dijo. “No pavor, sino un sentimiento constante de ambivalencia, una historia en la que no hay ni bien ni mal. Y una sensación de absurdo: encontrarse en una situación extraña en la que eventualmente comenzará a cuestionar lo que está sucediendo y lo que no”.

Simogo quiere meterse con tu mente, básicamente. Esta es una especie de mermelada del estudio: sus juegos anteriores como Paseo del año, El sueño del marinero y Dispositivo 6 jugó con éxito con el surrealismo y los eventos paranormales.

“Creo que sucede algo interesante cuando comienzas a mezclar realidades”, dijo Flesser. «Cuando [a piece of] los medios comienzan a hablar de nuestra realidad como si fuera una historia dentro de su realidad, termina volviéndose más real de alguna manera. Se mete en tu cabeza de una manera muy específica. Te conviertes en la historia”.

No hay fecha de lanzamiento para Lorelei y los ojos láser, pero Annapurna Interactive lo publica y saldrá en 2024 para PC y Switch. El segundo tráiler del juego aterrizó la semana pasada: al final, una serie de bloques de laberinto parpadean en la pantalla, colocados como si fueran palabras en una oración. Se siente como un desafío, o tal vez una invitación, para resolver uno de los rompecabezas de Lorelei. Parece que el juego ya ha comenzado.

Al menos una persona en Steam afirma que ha traducido los bloques del laberinto en un pensamiento completo, y su resultado parece encajar apropiadamente (vinculado aquí, para aquellos curiosos). Le pedí a Flesser una traducción correcta de los bloques misteriosos y no me la proporcionó. En cambio, dijo simplemente: «Todo es un rompecabezas».



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