Skyrim se ve increíble con el nuevo modo de seguimiento de caminos de Marty


El renombrado modder Pascal Gilcher, también conocido como Marty McFly, ha demostrado una impresionante solución de rastreo de ruta espacial mundial implementada en The Elder Scrolls V: Skyrim.

Marty, el ingeniero detrás del sombreador de trazado de rayos del espacio de la pantalla que impulsó tantas modificaciones de juegos de PC en los últimos años, ha trabajado arduamente para ofrecer esta actualización de iluminación sin precedentes. Según él, la solución se basa libremente en vóxeles y almacena la geometría de una escena en un método que puede compararse con el hashing espacial. Su solución de seguimiento de rutas basada en vóxeles es dinámica, lo que significa que los cambios en las celdas eliminan los datos antiguos para evitar un consumo excesivo de memoria. La iluminación se basa en el algoritmo de seguimiento de rutas ReSTIR GI de NVIDIA.

Curiosamente, el enfoque del modder no es tan diferente del utilizado por NVIDIA en RTX Remix. En este caso, la API de ReShade intercepta la alimentación de CPU-GPU durante el renderizado, lo que la hace escalable a prácticamente cualquier juego. A diferencia de RTX Remix, que se diseñó para canalizaciones de funciones fijas, la solución PTGI de Marty no solo funciona con juegos DX9, sino también con títulos más recientes como Grand Theft Auto V (DX11) y Control (DX12).

Hablando con Digital Foundry de Eurogamer, Marty dijo que la solución de seguimiento de rutas podría eventualmente expandirse para permitir nuevas fuentes de luz, reemplazar la geometría y aprovechar la aceleración de hardware para el seguimiento de rayos/trayectorias.

PTGI, que puede obtener una vista previa en el video de demostración de Skyrim a continuación, aún no está disponible para descargar. Marty explicó que su enfoque estaba en Fulcrum, que funcionará como la columna vertebral subyacente. Sin embargo, el modder planea dedicar más tiempo al desarrollo de esta solución de seguimiento de rutas, y pronto habrá más noticias sobre su disponibilidad para los suscriptores de Patreon.

Tras el impresionante debut del trazado de rutas en Cyberpunk 2077, esta demostración de Skyrim es una prueba más de que la tecnología es el futuro de la iluminación en los juegos. Si PTGI realmente se puede inyectar sin esfuerzo en casi cualquier juego de PC, el complemento podría transformar los gráficos por sí solo como los conocemos. Estén atentos a Wccftech para obtener más noticias, ya que este es un tema que nos aseguraremos de seguir con atención en el futuro.

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