Solium Infernum llega al PC Gaming Show con una visión única del Infierno: ‘No es un lugar de caos, sino de burocracia’


Solium Infernum, un juego de estrategia por turnos sobre archienemigos que compiten por tomar el control del trono del infierno, fue lanzado originalmente por el creador Vic Davis en 2009. En 2022, el estudio de Armello League of Geeks anunció planes para una «reimaginación» total de el juego, actualizando su estilo visual, agregando campañas para un jugador más accesibles y mejorando las opciones multijugador. Durante el PC Gaming Show de hoy, pudimos ver de nuevo cómo se está desarrollando el juego revisado antes de su lanzamiento planificado para 2024.

El Solium Infernum original fue «un producto de pura pasión y locura», me dijo el director del juego Ty Carey durante una charla reciente. «No había otra experiencia como esta (llevar el engaño y la política a los juegos de estrategia) y se deleitaba con sus vibraciones y su conjunto de reglas. No le importaba si la gente lo entendía, simplemente existía porque Vic sabía que la idea era genial. «



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