Sonic Frontiers aparentemente admite FSR en Nintendo Switch


Aparentemente, Sonic Frontiers llegará a todas las plataformas bajo el sol, incluida Switch, lo que comprensiblemente ha generado preocupaciones sobre cómo el juego escalará a la plataforma menos poderosa de Nintendo. Bueno, afortunadamente, parece que Sonic puede tener un poco de ayuda en Switch.

Usuario de Twitter Naruki Busqué en la pestaña de Avisos de propiedad intelectual que generalmente se pasa por alto para obtener una versión reservada de Sonic Frontiers y encontré una referencia a FidelityFX Super Resolution, también conocido como FSR.

Sonic Frontiers no sería el primer juego de Switch en utilizar FSR, ya que Nintendo Switch Sports, Splatoon 3 y Life is Strange: True Colors también mencionan la tecnología de mejora de AMD en su información de propiedad intelectual. Ninguno de los juegos propios de Nintendo parece usar la tecnología de manera tan amplia, pero Life is Strange sí, logrando exprimir una imagen de 1080p y un rendimiento bastante consistente de 30 fps del Switch (de ninguna manera una garantía cuando se trata de puertos de terceros ).

Queda por ver cómo Sonic Frontiers usa FSR. En el mejor de los casos, Sega lo usa para brindar a los jugadores de Switch un rendimiento constante (¿nos atrevemos a esperar 60 fps?) Sin una degradación visual drástica, pero ya veremos. Curiosamente, Sega no ha confirmado el uso de DLSS, FSR, en otra tecnología mejorada u otras plataformas más potentes.

¿No te has mantenido al día con Sonic Frontiers? Aquí hay un resumen de todo lo que necesita saber y una breve descripción oficial…

“Los mundos chocarán en la nueva aventura de Sonic the Hedgehog. Una experiencia como nunca antes, acelera a nuevas alturas y experimenta la emoción de la libertad de zona abierta de alta velocidad. Enfréntate a poderosos enemigos a medida que avanzas a toda velocidad por las islas Starfall, ¡paisajes llenos de densos bosques, cascadas desbordantes, desiertos candentes y más! Viaja a nuevos reinos.”

Sonic Frontiers llega a PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y Switch el 8 de noviembre.

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