Sony: Call of Duty no replicable, ahora con más de 400 millones de juegos vendidos, mientras que Battlefield tiene «solo» 88,7 millones de copias vendidas


Con Sony presionando con fuerza contra el acuerdo de Microsoft para adquirir Activision-Blizzard, la principal preocupación de Sony con respecto al acuerdo es la franquicia Call of Duty. y cómo podría volverse exclusivo para las plataformas Xbox una vez que el acuerdo se concrete.

Si te preguntas por qué Sony no solo crea su propio juego Call of Duty, o busca un nuevo juego para impulsar que capture a la multitud de disparos en primera persona multijugador, es porque la franquicia no es «replicable» según Sony. Con la empresa (Sony) respuesta a la CMA (Competitions and Market Authority) que apareció recientemente, un poco de información incluida es cuántas copias ha vendido Call of Duty.

En el informe, Sony promociona que incluso un gran editor como EA, que tiene mucha experiencia en la creación de juegos AAA, no tiene la pericia o la experiencia para replicar su éxito. Sony, citando al competidor más cercano de Call of Duty, la franquicia Battlefield de EA, menciona que el tirador de EA «no puede seguir el ritmo», e incluso reveló que Call of Duty ahora ha vendido más de 440 millones de copias, mientras que la franquicia de Battlefield tiene solo 88,7 millones de copias vendidas.

Call of Duty no es replicable. Call of Duty está demasiado arraigado para cualquier rival, sin importar cuán bien equipado esté para alcanzarlo. Ha sido el juego más vendido durante casi todos los años en la última década y, en el género de disparos en primera persona («FPS»), es abrumadoramente el juego más vendido. Otros editores no tienen los recursos o la experiencia para igualar su éxito. Para dar un ejemplo concreto, Electronic Arts, uno de los desarrolladores de desarrolladores externos más grandes después de Activision, ha intentado durante muchos años producir un rival para Call of Duty con su franquicia Battlefield. A pesar de las similitudes entre Call of Duty y Battlefield, y a pesar del historial de EA en el desarrollo de otras exitosas franquicias AAA (como FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​y Star Wars: Battlefront), la franquicia Battlefield no puede seguir el ritmo. Hasta agosto de 2021, se habían vendido más de 400 millones de juegos de Call of Duty, mientras que Battlefield había vendido solo 88,7 millones de copias.

Si bien Activision y EA promocionan cuánto dinero ganan sus juegos, los editores casi nunca divulgan las cifras oficiales de ventas. Parece que la disparidad entre los dos es mayor de lo que algunos podrían haber anticipado (o tal vez no).

¿Te sorprenden los números revelados por Sony? ¿Crees que la franquicia Battlefield de EA puede alcanzar de alguna manera las alturas de Call of Duty en lo que respecta a las ventas? Apague el sonido abajo en los comentarios.

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Fuente: activos.publishing.service.gov.uk



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