Sony está investigando la fuga de PS5 Pro, dice Leaker; El grupo de desarrolladores de terceros podría reducirse


Se dice que Sony ha iniciado una investigación interna sobre los documentos filtrados sobre el rumoreado modelo PS5 Pro.

La semana pasada, surgieron especificaciones y detalles adicionales sobre la rumoreada actualización del hardware de generación media de Sony: la PlayStation 5 Pro. Como afirma el YouTuber ‘Moore’s Law is Dead’, el documento filtrado de PS5 Pro ha revelado que el nuevo modelo de PS5 contará con una GPU más grande con una memoria de sistema más rápida. Además, la consola ofrecerá un renderizado sustancialmente más rápido que la actual PS5. Además, se dice que la consola ofrece una arquitectura de trazado de rayos significativamente mejor.

Después de esta filtración, el conocido filtrador Tom Henderson intervino en el asunto y afirmó que las especificaciones filtradas de PS5 Pro son reales. Añadió que Sony todavía apunta a un lanzamiento navideño de 2024 para la consola PS5 encendida. Más tarde, el medio IGN también informó que las especificaciones filtradas eran legítimas. Aparentemente, el documento filtrado de PS5 Pro provino de un tercero y, según Henderson, Sony ha iniciado una investigación interna sobre el asunto.

«Como era de esperar, Sony ha iniciado una investigación interna sobre los documentos filtrados sobre Trinity, ya que se filtraron durante un lanzamiento de terceros», Henderson escribió en X. «Aún no estoy seguro de las implicaciones, ya que no creo que puedan atrapar a un solo individuo, pero como resultado, Sony podría reducir su grupo de desarrolladores externos para nueva tecnología».

Cabe señalar que esta ‘información’ proviene de Henderson, y Sony no ha comentado abiertamente sobre las especificaciones filtradas del rumoreado modelo profesional de PS5. De hecho, Sony ni siquiera ha confirmado la existencia del modelo. Por otro lado, si Sony realmente está investigando el asunto, es probable que estas especificaciones sean reales. Será interesante ver cómo evolucionará este asunto. En aras de la integridad, hemos incluido los detalles y especificaciones adicionales, tal como se filtraron hace algunos días, a continuación:

  • GPU más grande con memoria más rápida, que proporciona un rendimiento mejorado un 45 % en renderizado rasterizado;
  • Arquitectura de trazado de rayos enormemente mejorada que debería ofrecer una velocidad de 2 a 3 veces mayor que la PS5 normal, con picos de 4x;
  • Arquitectura de aprendizaje automático personalizada que admite 300 TOPS (billones de operaciones por segundo) a 8 bits;
  • La arquitectura ML se creó para permitir la llamada técnica de mejora de escala de superresolución espectral de PlayStation (PSSR). El documento filtrado lo describe como la versión de Sony de Multi Frame Super Resolution basada en el algoritmo PlayStation Machine Learning (PSML). Según la información filtrada, PSSR actualmente admite hasta 4K, pero hay planes para agregar compatibilidad con 8K;
  • PSSR es una versión mejorada de ML de Temporal Anti-aliasing Upscaling (TAAU) que requiere entradas similares a NVIDIA DLSS o AMD FSR y es totalmente compatible con canalizaciones de alto rango dinámico (HDR). Además, no se requiere entrenamiento por juego, al igual que con la última versión de DLSS. El documento continúa diciendo que PSSR requiere sólo 250 MB de memoria de la PS5 Pro, con un costo de renderizado actual de 2 milisegundos para pasar de Full HD a 4K, aunque la optimización aún está en curso;
  • El documento también incluye una comparación de imágenes con TAAU y AMD FSR 2, que supuestamente muestra que PSSR ofrece una calidad de imagen superior.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29