Finalmente hemos echado un vistazo más amplio a Soulframe, el próximo juego de rol de acción y fantasía de los desarrolladores de Warframe, Digital Extremes. La TennoCon de este fin de semana vio un breve avance destacado del juego, arriba, y una revelación extendida de treinta minutos de opciones de juego y personajes, a continuación. En eso obtuvimos una imagen de un mundo de fantasía sobre los personajes jugadores Envoy que recuperan el mundo natural de los ancestros mágicos de una fuerza controladora y corruptora.
Este primer vistazo mostró un juego de ritmo mucho más lento que Warframe, claramente tomando pistas del combate más decidido, a veces incluso lento, de los juegos de rol de acción y fantasía en tercera persona como Elden Ring. Hay poco del 100% de octanaje, directamente en tus venas, el combate tremendamente frenético de Warframe a la vista.
Anunciado el año pasado, no hemos oído mucho sobre Soulframe desde entonces, cuando se parecía mucho a un cruce de Warframe y Princess Mononoke. Esta nueva apariencia realmente se centra en una estética de fantasía de inspiración más medieval que está profundamente interesada en la naturaleza y el mundo natural, al tiempo que conserva la energía de fantasía más extraña y oculta por la que Digital Extremes es más conocido.
«Es un juego de larga duración, será gratuito y tendrá todas esas cosas que puedes esperar de un juego de Digital Extremes, pero el ritmo es un poco invertido. Mientras que Warframe es rápido y frenético, Soulframe va a ser lento y pensativo», dijo Steve Sinclair, ex director creativo de Warframe que dejó ese puesto para liderar Soulframe.
Los trailers muestran bosques salpicados de sol y distancias brumosas intercaladas con vistas de fantasía más surrealistas. Como el centro de origen del jugador, por ejemplo, que vive en una superficie acuosa plateada interminable donde reunirán a los espíritus de sus antepasados en una especie de ciudad extracorpórea. En un giro elegante, el jugador simplemente cae hacia atrás a través del suelo acuoso para regresar al mundo real. Todo sigue siendo muy discreto en comparación con Warframe, mucho más sólido y material sobre los elegantes metales y los pasillos iluminados por LED del mayor éxito de Digital Extremes.
El cambio más notable está en la interfaz de usuario, que definitivamente se inspira en los manuscritos iluminados en sus fuentes y paleta de colores. Por todo eso, DE tiene claro que será un mundo abierto con una gran variedad de niveles de procedimiento y mazmorras que hacen de Warframe una estructura de juego MMO-lite. Todavía está un poco simplificado, al menos, con tres estadísticas principales, o virtudes, de Coraje, Espíritu y Gracia.
Dado su nombre, también existe la conexión «frame», donde firmas pactos mágicos con los Ancestros para obtener su poder para luchar contra las fuerzas invasoras de Ode. Esas serán tus habilidades intercambiables que acompañarán a tus armas intercambiables y cosas por el estilo.
Por mi parte, no tenía grandes expectativas con Soulframe. Esta presentación cambió eso. Si bien, como siempre, soy bastante cauteloso ante la falta de respeto de un modelo gratuito por su tiempo y dinero, el mundo y el estilo de juego presentados aquí podrían ser suficientes para que, después de todo, me invierta adecuadamente. Puedes obtener más información e inscribirte para el lanzamiento del juego en el sitio web de Soulframe. Soulframe aún no tiene fecha de lanzamiento, pero las mejores suposiciones creen que llegará a finales de 2024.