Como dijo recientemente nuestro editor asociado Tyler Colp, el destino de Disco Elysium 2 es incierto, pero otros juegos podrían compensarlo. Uno de esos tapones potenciales para el agujero en forma de disco en nuestros corazones es Sovereign Syndicate, un CRPG ambientado en un Londres victoriano alternativo. Se puede decir que es una realidad alternativa porque la pantalla del menú muestra que tiene zepelines, ya que la ley exige que todas las realidades alternativas tengan. El minotauro también es un poco revelador.
Si bien la versión final de Sovereign Syndicate tendrá tres personajes jugadores para elegir: Clara la corsaria, Otto el autómata y Atticus el minotauro, la demostración actual está restringida al minotauro. Un alcohólico con sombrero de copa, Atticus Daley es un ilusionista de poca monta y un gran perdedor que comienza el juego al más puro estilo Disco Elysium al despertarse de una borrachera con la cabeza llena de voces y las tripas llenas de alcohol malo.
Las similitudes se extienden a la interfaz, que desplaza el diálogo por el lado derecho de la pantalla mientras habilidades como Wit y Spryness ofrecen sus opiniones, cada una ilustrada con un retrato descarnado. Una diferencia es la adición de una voz externa llamada Crone, a quien los otros charlatanes están molestos de encontrar conviviendo con tu cráneo. La primera búsqueda en mi diario es descubrir quién es ella y qué está haciendo.
Asuntos más urgentes emergen en la forma del extraño enmascarado que me despierta, insiste en que tenemos negocios y luego espera a que me recupere. Esta escena de apertura implica deambular por una calle sucia de Londres, examinando basura desechada. De un periódico y un póster tomo un par de misiones más, una para encontrar algunos huérfanos desaparecidos, la otra una misteriosa «asesina cortesana». De la otra basura recojo mi práctico bastón espada, y algunos engranajes y ruedas dentadas que podré vender más tarde, recordándome de inmediato todas esas botellas que reciclé en Martinaise.
Una salida de esta calle está bloqueada por una cerca electrificada, más allá de la cual se encuentra la Zona de contención de hombres lobo. No puedo recordar la última vez que tres palabras hicieron que mi imaginación se sintiera tan efervescente, pero trágicamente, la Zona de contención de hombres lobo está más allá del alcance de esta demostración. En su lugar, pasamos al Red Lotus, un fumadero de opio donde soy un cliente habitual.
Las cosas pueden ir de un par de maneras diferentes aquí, dependiendo de si hago una ilusión para parecer un poco más humano, o me mantengo en forma de toro y fuerzo una confrontación con el centauro intolerante detrás de la barra delantera. Intentar pruebas de habilidad, como la de lanzar una ilusión, cuesta nervios. Ese es un recurso que se pierde ya sea que apruebes o no, basado no en los dados, sino en sacar las cartas del tarot boca abajo y luego elegir una para voltearlas. Cada uno de los cuatro palos se relaciona con una de tus cuatro habilidades, y aunque las reglas no están claramente explicadas, me las arreglo perfectamente.
Elegir respuestas de diálogo y tomar decisiones marcadas con habilidades te da puntos en el humor físico (se abre en una pestaña nueva) vinculado a cada uno. Animal Instinct es bilis amarilla, por ejemplo, mientras que Self Discipline es flema. Son el equivalente a los puntos de experiencia, y cada 10 te permite elegir aumentar esa habilidad en un punto, aumentar una de las habilidades relacionadas con ella en tres puntos o tomar una carta de los arcanos mayores que tiene algún tipo especial. prima.
Una de las cartas de los arcanos mayores que gano resalta la carta boca abajo que saque durante una prueba de habilidad que tenga el número más bajo, mientras que otra me devuelve tres puntos de Nervio cada vez que lanzo una carta de cara. Es una idea sabrosa, al igual que la hoja de personaje diseñada después de un examen de frenología, aunque dada mi cabeza de toro, también parece un diagrama de cortes de carne.
Ocultar con éxito mis cuernos facilita la siguiente interacción, pero en una repetición trato de lidiar con este gorila de la manera más difícil. Las confrontaciones se muestran como tiras cómicas, cada panel es un paso separado, ya sea un intento de sobornar para salir del problema o golpear a alguien en la barbilla con el pomo de su bastón-espada. Las imágenes en blanco y negro son otro toque de sabor, como las ilustraciones de los periódicos antiguos o algunas de las obras de arte de Kevin O’Neill para La liga de los hombres extraordinarios. Estos cómics paso a paso interfieren menos en la historia de lo que lo haría otro sistema de combate lleno de penalizaciones de rango y modificadores de movimiento.
La demostración de Sovereign Syndicate cubre algunas interacciones más dentro de Red Lotus, luego concluye. Claramente tiene un largo camino por recorrer, con una ventana de lanzamiento sugerida de «vacaciones 2024 (se abre en una pestaña nueva).» En este momento no hay forma de mover la cámara, y el final es bastante abrupto. Sigue siendo bastante alto en mi lista de juegos anticipados, no por ningún interés particular en steampunk, nunca fui un gran fanático de Arcanum, me temo. pero porque me encantaría ver CRPG más prolijos, estilo Disco, que enfaticen la historia y expriman rarezas con carácter como la Zona de Contención del Hombre Lobo. Puedes probar la demostración por ti mismo en Steam (se abre en una pestaña nueva).