Spawn de Todd McFarlane llegará a Call of Duty


La próxima temporada de Call of Duty convocará a Spawn de Todd McFarlane como parte de su pase de batalla (el primero de la serie encabezado por un personaje con licencia) y el editor Activision apuesta por los engendros del infierno de los no-muertos para Halloween. El pase de batalla de la temporada 6 de Call of Duty incluirá dos operadores inspirados en Spawn y seis máscaras con temas de Spawn cuando se lance la nueva temporada a finales de este mes.

El cruce de los juegos con el héroe del cómic de 31 años de McFarlane está programado para el evento anual The Haunting de Call of Duty, que abarcará una temporada espeluznante.

Además de Spawn como operador, su forma humana, Al Simmons, también llegará a Call of Duty Modern Warfare 2, zona de guerray Modern Warfare 3 como operador jugable. Spawn estará representado en su forma clásica de cómic, adornado con su capa roja de gran tamaño, brazaletes con púas, bandoleras y cadenas. Spawn también obtendrá un aspecto “más táctico”, inspirado en su aspecto “Commando Spawn” de los cómics y los juguetes.

Y si prefieres que tu Spawn esté bien hecho, hay un aspecto Burned Spawn para el operador Al Simmons.

Imagen: Activision

Los amigos y enemigos de Spawn también llegarán a Call of Duty como máscaras para los operadores existentes. Aquí está la lista completa, a través de Activision:

  • Payaso espeluznante (piel de guardabarros) — Un medio demonio nacido en el infierno de considerable poder y desviación, el archivillano Violator ha tomado la forma de un payaso corpulento para enojar a Spawn.
  • Violador (Piel de König) — Más cerca de la forma real, el cruel y arrogante Violator trae la “muerte en dos piernas” en la forma de un Operador con cabeza grotesca para enfurecer aún más a Spawn.
  • Disruptor (Piel Horangi) — Haciéndose pasar por un hombre de negocios y responsable de la muerte y transformación de Al Simmons, Disruptor es conocido por muchos nombres y es temido como un señor del crimen.
  • Triturador de almas (Piel Vega) — Soul Crusher, un misterioso rival de Spawn, es una figura enigmática que utiliza gases nocivos para asfixiar a sus víctimas y someterlas.
  • Engendro de Nikto (Piel de Nikto) — El operador Nikto prefiere una apariencia táctica similar y una máscara impresionante y lo lleva al siguiente nivel con este homenaje a Spawn.

Aquí hay un vistazo a la colaboración completa de Spawn para la temporada 6 de Call of Duty:

El creador de Spawn, Todd McFarlane, dijo en una entrevista que colaboró ​​con Call of Duty gracias a una relación existente con la empresa. McFarlane Toys ha producido figuras de acción de Call of Duty que se remontan a 2008. Cuando los desarrolladores de Call of Duty se acercaron para llevar su relación en la otra dirección, McFarlane hizo todo lo posible, como suele hacer McFarlane.

«Originalmente, la solicitud era solo para OG Spawn», dijo McFarlane. “Y luego, muy rápidamente, dije: ‘Bueno, Al Simmons, el tipo debajo de la máscara, es el teniente coronel Al Simmons. Estaba en un equipo de operaciones encubiertas y adquirió algunas de sus habilidades gracias a su entrenamiento militar. Entonces, si quieren usar eso, para que no sea un tipo corriendo disfrazado y con una capa, [use him too].’ Dijeron: ‘Sí, genial’. Y luego dije: ‘También tengo una versión que llamo Commando Spawn, [who] es esencialmente Spawn, diciendo: No necesito usar ninguno de mis poderes. Soy militar.’

«Luego regresaron y preguntaron si podían añadir un poco de pimienta a un par de otros personajes de Spawn, solo para expandir un poco la huella de la mitología, así como a un par de otros jugadores clave haciendo un poco de cosplay».

McFarlane dijo que probablemente no intervino más que otros titulares de propiedad intelectual, y agregó que «no es una empresa» y que confiaba en los «geeks» que trabajaban en Call of Duty para traer con precisión a sus personajes al juego.

“Porque la mayoría de las personas que están desarrollando son más jóvenes que yo y ya son leales. [Spawn fans] ya van a rendir homenaje a lo que estoy haciendo”, dijo McFarlane. “No tengo que hacer esa pieza. Lo que tendría que hacer, curiosamente, a veces, es alejarlos de su reverencia y decirles: ‘Está bien, eres un geek, sabes sobre Spawn’. Fresco. Ve a hacer esa versión. ¿Qué pasa con las personas que no saben nada sobre Spawn? ¿A qué pueden jugar? Y ahí es donde Al Simmons y un par de otros [skins] llegó en.»

Arte de la temporada 6 con temática de Spawn para Call of Duty, con imágenes de Spawn, Nikto como Spawn y Vega como Soul Crusher

Imagen: Activision

“Como artista, siempre me gusta tener tanta libertad [as possible] para crear, inspirar y proponer cosas. Entonces, si dijeran: ‘Oye, Todd, tenemos este look genial, pero no podemos tener una capa’. Yo habría dicho: ‘Sí, siempre y cuando hayan hecho algo interesante’. Y si dijeran: ‘Oye, tenemos esta cosa y la capa tendrá 400 pies de largo’. Y he aquí por qué. Habría dicho: ‘Sí, genial’. Debo confiar en que conocen su juego y su base de clientes”.

McFarlane también es muy consciente de que las personas que juegan Call of Duty (muchas de las cuales nacieron mucho después del apogeo de Spawn) pueden no tener idea de quién es Spawn. Y no está tratando de lograr que decenas de millones de jugadores de Call of Duty se conviertan en lectores de cómics de Spawn. Pero sí espera que los jugadores nuevos en Spawn piensen que es genial y eventualmente vean la nueva película de acción real de Spawn, tan prometida desde hace mucho tiempo.

“No espero que nadie salga y empiece a comprar cualquiera de mis [comics or toys],» él dijo. “Esa no es la cuestión. Donde creo que hay potencialmente un punto de conexión es cuando se estrena la película. Entonces, de repente, alguien que vive en España, Portugal, Bosnia o la República Checa y que interpretaba gran parte del personaje de Call of Duty dice: ‘¿Qué? Ay dios mío. ¿Sspawn tiene una película por salir? Voy a ir a verlo porque pensé que era genial en ese videojuego’”.



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