Spider-Man Remastered RT MassiHancer Mod mejora enormemente la iluminación global


Es posible que Marvel’s Spider-Man Remastered se haya lanzado hace solo unos días para PC, pero ya hay muchas modificaciones disponibles. Ya cubrimos un mod RTGI inicial, pero Giulio Guglielmi (también conocido como MassiHancer) ahora ha publicado un preajuste de mejora de gráficos más extenso que realmente va un paso más allá, gracias a la iluminación global con trazado de rayos. Esto es lo que nos dijo por correo electrónico:

Puedes encontrar al instante texturas más nítidasy mejor Oclusión ambiental y Reflexiones «también» gracias al uso de «Sombreador RT» de Pascual Gilcher.
Además, pude agregar trazado de rayos «Autosombreado», que permite que los objetos no estáticos del entorno, como los personajes del juego y los objetos interactivos, proyecten sombras sobre sí mismos y entre sí, mejorando enormemente las imágenes de las calles de Nueva York.
también agregué Escala de colores y un Modo de cámara que reacciona a todo lo que sucede en el campo de batalla. Esto se representa en tiempo real en resolución de 8k gracias a una nVidia RTX 3090 Ti. (La configuración predeterminada y optimizada de Spider-Man Remastered estará en mi página de Patreon en las próximas horas).

Como es habitual con todas las modificaciones de MassiHancer (Star Wars Battlefront, God of War 3, Batman: Arkham Knight, Resident Evil 2 Remake y DOOM Eternal, por mencionar algunas), deberá convertirse en miembro de Patreon para descargar los ajustes preestablecidos de ReShade.

En otras noticias de Spider-Man Remastered PC, el juego acaba de recibir otro parche hoy (versión 1.817.1.0) con varias mejoras y correcciones.

  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el trazado de rayos.
  • Comprobación de versión de Windows mejorada para evitar falsos positivos.
  • Mejoras visuales a HBAO+.
  • Se solucionó el problema por el cual los reflejos trazados por rayos en acero inoxidable se distorsionaban.
  • Varias mejoras visuales en NVIDIA DLSS.
  • Se solucionó un problema que podía congelar el juego si el jugador cambiaba entre los ajustes preestablecidos de gráficos durante las escenas de corte.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventanas emergentes de Side Mission se estiraban cuando se jugaba en una resolución de pantalla ancha.
  • Mejoras relacionadas con problemas de estabilidad al usar Alt-Tab.
  • Se corrigieron varios fallos visuales.

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