Spiritfall es Hades y Smash Bros, y tienes que jugarlo


Se necesita mucho para destacar entre la abrumadora marea de geniales roguelikes a los que tenemos acceso, pero eso es lo que caída del espíritu hace. caída del espíritu fusiona mecánicas de muchos géneros diferentes, pero sus dos mayores influencias parecen ser infierno y Super Smash Bros.

Si no has jugado caída del espíritu, es una combinación de juegos muy difícil de entender, pero créanos, es cierto. Después de todo, aunque nos encantaría un modo roguelike en Smash Bros., no es algo que tenga mucho sentido. A pesar de todo, caída del espíritu es una excelente fusión de mundos diferentes y que, suponiendo que te adaptes a ella, te enganchará con fuerza.

Elige a tu Dios

Las formas en que es como infierno son los más obvios, así que entremos en eso. caída del espíritu utiliza un sistema de actualización que te resultará muy familiar si has pasado algún tiempo corriendo como Zagreus. Tomas el control de un guerrero que ha sido revivido por una antigua llama mágica, lo que significa que incluso si mueres, puedes volver a la vida.

A medida que avanzas en diferentes niveles, puedes elegir a qué sala ir a continuación, y cada una tiene sus propias recompensas. Además de cosas como reliquias, mejoras de salud y salas de moneda, también obtienes bendiciones de diferentes deidades que pueden afectar diferentes partes de tu kit. Tienes tu ataque básico, ataques de lanzador, una carrera, un hechizo y una asistencia que invoca los poderes del dios en tu cuerpo. Eso es más o menos lo que tienes en infiernoy del mismo modo, los diferentes beneficios se pueden combinar con diferentes deidades o puedes intentar apostar todo por uno si tienes suerte.

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Diferentes deidades se especializan en diferentes cosas, como una que es la maestra de las sombras que puede aumentar el daño que infliges cuando estás detrás de los enemigos, mientras que otras son buenas para el fuego, la electricidad o el hielo. Es un gran sistema que te permite diseñar tu construcción como quieras, y las diferentes habilidades funcionan mejor con algunas armas que con otras.

Es solo una guadaña/bastón, no es gran cosa

Spiritfall es Hades y Smash Bros, y tienes que jugarlo.  Esta imagen muestra al personaje luchando contra más monstruos.

Hablando de armas, Dios mío, son geniales. La primera arma que obtienes es un martillo grande, pero a partir de ahí desbloqueas cuatro guanteletes que puedes usar a la vez, un arco, un par de tonfa afiladas que están unidas por una cuerda y una guadaña que puede transformarse en un bastón. El último es probablemente el más genial de todos, ya que los ataques del lanzador te permiten mover la cabeza de la guadaña por la pantalla, causando daño a medida que avanza. También puedes mantener presionado el botón nuevamente para llamarlo y continuar causando daño. Entonces, las armas geniales están disponibles.

En cuanto a cómo es Smash Bros., se trata del combate. Puedes causar daño adicional a los enemigos aplastándolos contra las paredes, los techos, el suelo o incluso entre sí. Incluso hay etapas especiales en las que nuestro objetivo es «hacer sonar» un monstruo jefe extraño y oscuro tres veces para obtener algunas mejoras aleatorias. También tienes la capacidad de esquivar en cualquier dirección que desees y puedes obtener ventajas especiales que hacen que hacer daño desde arriba o desde abajo cause más daño.

Todo encaja muy bien con la jugabilidad momento a momento, pero la metaprogresión también es realmente satisfactoria. Además de aprender los ataques y dominar el arma que elijas, también puedes desbloquear diferentes formas para tus armas, desbloquear mejoras pasivas permanentes y cambiar los tipos de habitaciones que puedes encontrar en cada carrera. Está muy bien diseñado y tiene uno de los caminos más claros a seguir por los roguelikes de los últimos años.

Entonces, si eres fanático de los roguelike, un infierno ventilador, o un Smash Bros. fan, entonces por favor juega caída del espíritu. Está en acceso anticipado en este momento, pero ya se siente más fluido y satisfactorio de jugar que muchos de los juegos AAA completamente lanzados. También se ve y suena increíble, por lo que es el paquete completo.



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