Splatoon 3 llega a la versión 6.1.0 actualizada hoy, aquí están las notas completas del parche


Imagen: Nintendo

Actualizar [Thu 25th Jan, 2024 03:30 GMT]:

Esta actualización ya está disponible; puede consultar las notas completas del parche en la publicación original a continuación:


Artículo original [Wed 24th Jan, 2024 10:15 GMT]:

Nintendo está de regreso con otra actualización más para el hábil juego de disparos de calamares Splatoon 3. El último parche actualiza el juego a la versión. 6.1.0 y está disponible para descargar hoy.

Esta vez la atención parece haber estado en los modos multijugador y el reequilibrio de armas, aunque también veremos cambios realizados en Mincemeat Metalworks después de que el escenario fuera eliminado de la rotación a principios de esta semana.

Las notas completas del parche para este se compartieron en la página de soporte oficial de Nintendo y las hemos recopilado para que las consultes a continuación.

Splatoon 3 Ver. 6.1.0 (24 de enero de 2024)

Cambios en el modo multijugador

  • El terreno en Mincemeat Metalworks ha cambiado en todos los modos.
  • Las especificaciones de algunas armas principales han cambiado.
    Arma Cambiar detalles
    N-ZAP ’85
    N-ZAP ’89
    • El daño máximo se ha aumentado de 28,0 a 30,0.
    Rodillo dinamo
    Rodillo de dinamo dorado
    • Se amplió el ángulo en el que los movimientos horizontales causan el máximo daño.
    Rodillo Flingza
    • Se amplió el ángulo en el que los movimientos horizontales causan el máximo daño.
    • Se redujo la cantidad de tiempo que tarda la tinta en comenzar a recuperarse después de un movimiento vertical en aproximadamente 5/60 segundos.
    pincel
    Nuevo pincel de tinta
    • Se aumentó la velocidad de movimiento al mantener presionado el botón ZR para pintar mientras se avanza en aproximadamente un 3 %.
    • Se redujo la cantidad de tinta consumida al mantener presionado el botón ZR para pintar mientras se avanza en aproximadamente un 7 %.
    Splat Brella
    Sorella Brella
    • Se redujo la cantidad de tinta consumida al disparar en aproximadamente un 13%.
    Brella encubierta
    Sorella Brella encubierta
    • Cuando el jugador mantenga presionado el botón ZR para disparar, ahora podrá saltar más alto que antes.
    Exprimidor
    Exprimidor de láminas
    • Aumentó la cantidad de tinta consumida por el primer disparo después de presionar el botón ZR en aproximadamente un 9%.
    • Se redujo ligeramente la cantidad de gotas de rocío creadas por los disparos al mantener presionado el botón ZR.
    Salpicaduras de bolígrafo
    Bolígrafo Splatling Nouveau
    • Ligeramente aumentó la dispersión de los disparos realizados en tierra en el rango de vuelo más largo.
    Estampador Splatana
    Estampador Neo Splatana
    • Se redujo el ancho de las gotas de rocío creadas por cortes cargados en aproximadamente un 10 %.
  • Las especificaciones de algunas armas especiales han cambiado.
    Arma especial Cambiar detalles
    Rompeolas
    • Cuando se coloque, los enemigos a su alrededor quedarán marcados durante un corto período de tiempo.
    Tormenta de tinta
    • El daño recibido mientras estás dentro del área de efecto de Ink Storm de tu propio equipo se recuperará más rápidamente, incluso cuando no estés sumergido en tinta.
  • Se han cambiado los puntos necesarios para algunas armas especiales.
    Arma Antes Después
    Neo Sploosh-o-matic 180 170
    Forge Splattershot Pro 210 200
    Luna Blaster 180 170
    Bamboozler 14 MkI 200 190
    Mini salpicaduras de zinc 200 190
    Salpicadura
    Réplica de disparo de héroe
    190 200
    N-ZAP ’85 190 200
    Tri-Slosher Nouveau 200 210
    Salpicaduras de edición pesada 190 200

Esta actualización se centra en realizar ajustes en el modo multijugador. Para las armas principales, hicimos ajustes con la intención de hacer más fácil el manejo y la utilización de las fortalezas de algunas armas, así como ajustar el rendimiento de algunas armas que pueden mantener la línea en la batalla desde la distancia. Para las armas especiales, hicimos cambios que crearán nuevas formas de usarlas, ampliando el rango de juego. Planeamos lanzar la próxima actualización al final de la temporada actual. Se centrará principalmente en ajustes de equilibrio de armas y en agregar funciones para la nueva temporada que comienza en marzo.

Corrección de errores

Correcciones a los controles del jugador

  • Se solucionó un problema al cargar una bomba gaseosa que a veces indicaba que la cantidad de explosiones cargadas había aumentado aproximadamente 1/60 segundos más rápido que cuando realmente habían aumentado.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que se omitiera la animación de salto cuando el jugador activaba el Kraken Royale mientras nadaba en tinta en una pared.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que el Rainmaker se incrustara en la pared si un jugador que lo llevaba era salpicado mientras estaba sumergido en tinta en una pared.

Correcciones al modo multijugador

  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot que causaba que los jugadores que activaban el Zipcaster cerca de ciertas áreas en los ascensores se engancharan en el terreno cuando regresaban a su lugar original después de que terminara el efecto.
  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot que causaba que Tenta Missiles y Ink Storm quedaran cortados por cosas como los ascensores o el puente de metal.
  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot en los modos Turf War y Rainmaker que permitía a los jugadores alcanzar involuntariamente terrenos más altos usando Triple Splashdown en ciertas áreas.
  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot en todos los modos excepto Tower Control que permitía a los jugadores aterrizar involuntariamente en cierto terreno.
  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot en el modo Tower Control que permitía a los jugadores ingresar a cierto terreno.
  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot en el modo Tower Control que impedía que ciertas paredes cerca del centro del escenario se entintaran correctamente.
  • Se solucionó un problema en Bluefin Depot en el modo Rainmaker donde ciertas áreas no permitían a los jugadores nadar, incluso si esas áreas parecían estar entintadas.

Correcciones a Salmon Run

  • Se solucionó un problema al reproducir escenarios de trabajo registrados en versiones anteriores donde a veces aparecía un King Salmonid diferente al King Salmonid que apareció originalmente.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía que los jugadores pudieran aplastar Boss Salmonids con un golpe cargado usando un Grizzco Splatana si otro jugador en su equipo de trabajo tenía un Splatana Stamper o Splatana Wiper.
  • Se solucionó un problema en las zonas de desove que causaba una desaceleración cuando los jugadores estaban en la cima de cierto terreno.

Otras correcciones

  • Se solucionó un problema en la pantalla de edición del casillero que a veces causaba que el nombre de un arma seleccionada no se mostrara correctamente cuando los íconos del arma estaban organizados en un orden determinado.

¿Ya has probado esta nueva actualización? Háganos saber su opinión en los comentarios.





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