Spooky’s Jump Scare Mansion: HD Renovation llegará a Switch el 13 de octubre


Albino Moose Games lanzará Spooky’s Jump Scare Mansion: Renovación HD para Switch el 13 de octubre, el desarrollador Anunciado.

Spooky’s Jump Scare Mansion: Renovación HD lanzado por primera vez para PC a través de Steam el 1 de marzo de 2017, seguido de PlayStation 4 el 29 de octubre de 2019.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Sobre

Spooky y su mansión de bellezas espeluznantes están de regreso Spooky’s Jump Scare Mansion: Renovación HD! ¿Podrás sobrevivir a 1000 habitaciones de terror adorable? ¿O te romperás una vez que la linda fachada se disuelva y te encuentres huyendo por tu vida de las criaturas horribles e indescriptibles que habitan y escriben en las entrañas de esta casa? Ellos te esperan. Esperan y tienen hambre de tu encuentro. . .

La mansión del susto del salto de Spooky se ha recreado en el motor de Unity, con gráficos HD, modelos 3D y algunos nuevos giros y vueltas en el camino. Ahora con compatibilidad total con el controlador, cromos y fondos de Steam, nuevos especímenes, la capacidad de alternar entre las imágenes de los especímenes antiguos y nuevos, y compatibilidad con Oculus Rift y Vive. Esta nueva versión de Spooky’s también tendrá el modo sin fin y todos los DLC juntos. Este nuevo juego también tendrá una función de «Construye tu propia mansión» que se integrará con Steam Workshop. ¡Habrá herramientas en el juego para editar salas y un SDK de desarrollo que permite a los jugadores crear nuevos especímenes, mecánicas y lo que deseen y compartirlos en el Taller!

Por qué este es un juego nuevo

Como sabrás, el original La mansión del susto del salto de Spooky fue escrito en GameMaker 8, que solo tiene el soporte 3D más rudimentario. Para agregar características como especímenes 3D, realidad virtual, Mac, puertos de Linux, y solucionar muchos de los problemas persistentes (como quedarse atascado en las esquinas) y otras características muy solicitadas, ¡tiene que ser reescrito desde cero! Estamos aprovechando esta oportunidad para agregar todo eso y más en Unity, que es un motor 3D nativo moderno con todas las funciones con el que es mucho más fácil trabajar para este tipo de juego que el antiguo GameMaker.





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