Square Enix acaba de darnos 20 minutos de metraje de Octopath Traveler 2


Debutó en TGS, pero hay una traducción de audio completa en inglés.

Tiempo Viajero octopata 2 está programado para su lanzamiento el 23 de febrero de 2023, en PC, PS4, PS5 y Switch, podemos ver una parte ahora. si quisieras algo Viajero octopata 2 imágenes después de la reciente revelación de Nintendo Direct, ¡lo entendiste! Square Enix acaba de darnos 20 minutos gracias a una transmisión de TGS. ¡Pero no te preocupes! Aunque la transmisión se realizó para TGS, hay una traducción completa al inglés en vivo como comentario de audio.

Comenzando aproximadamente a las 25:00 en el video a continuación, obtenemos un recorrido completo de 20 minutos del juego y algunos de los cambios estéticos y de diseño en la secuela. Un gran elemento que muestra el equipo es la elevación, que aporta «altura y profundidad» a los mapas. Hay un poco de variación involucrada en los diseños del juego, con imágenes de una aldea en el bosque y una «ciudad del viejo oeste».

Basado en esto Viajero octopata 2 El metraje, la progresión de tiempo natural también está presente, y habrá «música drásticamente diferente» en algunos ciclos de día/noche, incluidas pistas que suenan únicas en comparación con el original. El equipo quería asegurarse de que no hubiera una sensación de repetición entre tocar el original y la secuela, y les dio una buena excusa para «explorar diferentes géneros» de música. Los desarrolladores reflexionaron sobre la gran empresa que era tener que diseñar música diurna/nocturna para todas las ubicaciones del juego, solo una parte de la cual se mostró a través de una breve mirada al mapa mundial (31:00 in) .

Idealmente, Viajero octopata 2 abordará algunas de las quejas comunes del original (incluida la forma en que las cosas se homogeneizan después de que se completan las historias de los personajes individuales): porque hasta ahora, todavía están clavando la estética.

chris carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando ávidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es parte del personal!



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