Square Enix ha anunciado que dejará de admitir el juego de rol multijugador cooperativo Babylon’s Fall, y el asediado juego se cerrará de forma permanente solo un año después de su lanzamiento.
Babylon’s Fall luchó por atraer audiencia cuando se lanzó en marzo a principios de este año, y cayó por debajo de los míseros 10 jugadores en Steam solo unas semanas después del lanzamiento. en una entrada de blog (se abre en una pestaña nueva)Square Enix anunció que detendrá las ventas digitales y físicas del título a partir de hoy (13 de septiembre) y finalizará el juego el 28 de febrero de 2023.
Después de ese punto, Babylon’s Fall ya no estará disponible para jugar, incluso si compró el juego anteriormente. Se eliminarán todos los datos del juego, y todas las compras y la moneda del juego quedarán inaccesibles.
Condenado desde el principio
Square Enix también dijo que canceló varias actualizaciones a gran escala que tenía en proceso, pero continuará lanzando un cronograma de contenido nuevo y una temporada final antes de que el juego se desconecte permanentemente. Incluso estos, aclaró Square Enix, están “sujetos a cambios sin previo aviso”.
“En términos de avance del plan, la temporada 2 se extenderá hasta el martes 29 de noviembre de 2022 según lo programado, y la temporada final comenzará con el mantenimiento programado para el mismo día”, dijo Square Enix. “Esta temporada final es el período durante el cual puedes ganar las recompensas de clasificación de la temporada 2.
“Como una forma de expresar nuestra gratitud a todos nuestros jugadores, planeamos implementar tantos eventos y otras iniciativas como podamos, hasta el final del servicio”.
Square Enix había dicho en un comunicado en marzo que «no tenía planes para reducir la escala de desarrollo de Babylon’s Fall», después de que las ventas iniciales del juego y la base de jugadores no despegaran. Ya había comenzado a trabajar en la temporada 3, que ahora parece ser la última actualización de temporada del juego, pero quería «proporcionar contenido nuevo para el juego y realizar mejoras» para atraer a nuevos jugadores.
Co-desarrollado con PlatinumGames, Babylon’s Fall fue el último experimento de Square Enix en el campo de los servicios en vivo. El juego se lanzó con un conjunto completo de microtransacciones, una moneda en el juego y un cronograma de actualizaciones estacionales, mientras los desarrolladores se preparaban para respaldar el juego en los años venideros. Toda esa planificación y desarrollo ahora parece bastante prematuro.
Su terminación también es un gran golpe para aquellos, ciertamente pocos, jugadores que han disfrutado del juego hasta este punto. Será especialmente irritante para aquellos que repartieron $ 59.99 / £ 59.99 / AU $ 99.95 para comprar Babylon’s Fall a su precio minorista completo, pero no podrán jugar ninguna parte del juego en febrero del próximo año.
Sin embargo, su cierre probablemente no sea una sorpresa. Los juegos de servicio en vivo dependen de comunidades grandes y dedicadas para su longevidad, ya que los fanáticos leales regresan para obtener actualizaciones de contenido de temporada para respaldar el juego en los años venideros. Sin un pozo de jugadores detrás del juego, el modelo comercial que sustentaba Babylon’s Fall parecía haberse derrumbado solo unas semanas después del lanzamiento. Square Enix no ha podido lograr ni siquiera el modesto cambio que disfrutó Battlefield 2042 después de su primera temporada.