Lo que necesitas saber
- Electronic Arts compartió sus resultados financieros para el período Q1 FY24.
- Star Wars Jedi: Survivor ha sido un éxito comercial, con «millones» de jugadores hasta ahora.
- Electronic Arts ahora está trabajando para llevar Star Wars Jedi: Survivor a Xbox One y PS4.
Todavía no tenemos números específicos, pero el último juego de Star Wars de EA parece haber sido un gran éxito.
El editor compartió su resultados financieros el martes, detallando todo para el primer trimestre del año fiscal 24, que finaliza el 30 de junio de 2023. Según EA, Star Wars Jedi: Superviviente ha sido un éxito comercial con «millones» de jugadores hasta el momento, contribuyendo a las reservas netas récord de la compañía de $ 1.578 mil millones, un 21% más año tras año. Los ingresos netos del trimestre fueron de 1924 millones de dólares.
Los comentarios sobre el éxito de Star Wars Jedi: Survivor resuenan Pensamientos iniciales de EA tras el lanzamiento del juego, mencionando que fue un éxito con millones de jugadores. Hablando en una conferencia telefónica que acompañaba a las ganancias, el CEO de EA, Andrew Wilson, mencionó que debido al éxito del juego, EA está trabajando para llevar Star Wars Jedi: Survivor a Xbox One y PS4.
Desarrollado por Respawn Entertainment para Xbox Series X|S, Windows PC y PS5, Star Wars Jedi: Survivor se lanzó el 28 de abril de 2023 y fue el juego más vendido de abril en EE. UU.. En mi Reseña de Star Wars Jedi: Survivorescribí que «Con una mejor exploración, un combate fantástico y una historia emocionalmente resonante, Star Wars Jedi: Survivor es una aventura que debes jugar, empañada solo por algunos problemas de rendimiento».
La opinión de Windows Central
Me encanta Star Wars Jedi: Survivor. A pesar de los problemas técnicos, mantengo la idea de que es uno de los mejores juegos del año. Entonces, teniendo eso en cuenta… esto se siente como una idea horrible.
Respawn Entertainment es un estudio talentoso, pero el rendimiento técnico del juego aún no es excelente en sus plataformas existentes, ¿y ahora está siendo trasladado a máquinas que en su mayoría eran decepcionantes cuando llegaron por primera vez en 2013?
Hay una razón por la que la mayoría de los editores de juegos se han movido para abandonar Xbox One y PS4, esas máquinas simplemente no son capaces de mantenerse al día donde la mayoría de los desarrolladores quieren impulsar los juegos tecnológicamente. Daré crédito donde corresponda si sale bien, pero esto no parece ser una decisión acertada en este momento.