Star Wars Jedi: Survivor Review: una mejora en Fallen Order, pero aún defectuosa


En cuanto a la jugabilidad, la serie «Star Wars Jedi» continúa inspirándose en otros juegos. Al igual que en «Fallen Order», el desarrollador Respawn Entertainment, bajo el liderazgo del director Stig Asmussen, quien trabajó en los primeros juegos de «God of War», toma aspectos de prácticamente todas las grandes franquicias de videojuegos de acción y aventuras para desarrollar «Survivor». .» Me acordé de «Uncharted» y «Tomb Raider» mientras me movía por los entornos y esquivaba escombros o fuego real en secuencias emocionantes. Los movimientos finales de Cal recuerdan a Kratos en «God of War». Para agregar a eso, «Survivor» le da a Cal un gancho de agarre desde el principio, se denomina «cable de ascensión», una herramienta que está presente en todos los demás juegos de acción y aventuras en estos días.

«Survivor» también está inspirado en las películas y programas de televisión de «Star Wars». Si bien puedes cambiar entre un sable de luz de una o dos hojas desde el principio, las únicas opciones que se ofrecen en «Fallen Order», se presentan más a medida que avanzas en el nuevo juego. El primero de ellos es la capacidad de dividir su sable de luz de doble hoja y convertirlo en dos hojas individuales. Ya sabes, como Ahsoka Tano. Luego, tenemos la postura de guardia cruzada que vimos por primera vez con Kylo Ren, en la que tienes dos respiraderos que brotan del costado. (Y al igual que Kylo Ren, incluso puedes desbloquear una habilidad de estasis de fuerza que te permite congelar a los oponentes y disparar rayos en el aire). El que elijas afecta tu poder, velocidad, alcance y defensa. Puedes cambiar entre dos posturas sobre la marcha, para que puedas ser flexible en lo que traes al campo de batalla.

Con el combate uno a uno contra enemigos más grandes, me desvié hacia la guardia cruzada. Es mejor para la defensa y tiene ataques más fuertes, lo que significa que cuando asesté un golpe, significó algo. Por supuesto, debes tener cuidado ya que la guardia cruzada es la postura más lenta: no querrás estar en una pelea con un oponente rápido y ágil, porque si fallas un swing, podría resultar costoso.

Elegí la opción de dos sables de luz para lidiar con una horda, aunque hay ocasiones en las que «Star Wars Jedi: Survivor» te abruma con los números. Esos momentos no son divertidos, ya que parece que no estás equipado para la batalla, a pesar de ser un Jedi poderoso. Sin embargo, en gran medida, Respawn logra la sensación de Jedi en «Survivor», tal como lo hizo en «Fallen Order», ya sean los columpios o los sonidos, la forma en que Cal se mueve y atraviesa a sus oponentes, o el poder que sientes cuando esquivas, parar y golpear en un flujo satisfactorio. El combate es tanto una emoción como un desafío, personalizable a través del sistema de dificultad.



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