Star Wars Outlaws puede tener un sistema de cocina basado en una burla críptica del director


¿Siempre has querido saber qué cocina y come la gente en una galaxia muy, muy lejana? Bueno, parece que Star Wars Outlaws puede dar a los jugadores la oportunidad de descubrirlo por sí mismos, según un avance críptico del director creativo de Ubisoft Massive, Julian Gerighty.

En un panel que cubría el juego hoy en la Comic-Con de San Diego, Gerighty participó en una discusión sobre los detalles de Tatooine y la nueva ubicación que creó el equipo, la luna Toshara. Después de hablar sobre los deslizadores y la estética geográfica, Gerighty concluyó el panel con un adelanto de dos posibles sorpresas que uno podría encontrar en Toshara:

«Hay un par de sorpresas que no quiero estropear», dijo. «Hay un depredador en particular en Toshara que es alucinantemente genial. Entonces, si tienes miedo a las ranas, este podría no ser el juego para ti. Está bien, es muy raro. La segunda cosa es que la comida es increíblemente importante para el mundo de Star Wars. Y si te gusta la comida y descubrir brebajes alienígenas, esta será una experiencia emocionante para ti».

¿Gerighty acaba de confirmar un sistema de cocción? No es seguro. Pero tantos juegos, incluidos los juegos de mundo abierto, en estos días implementan sistemas de cocina que no sería una sorpresa. El universo de Star Wars nunca antes había visto un escenario de cocina interactivo y en profundidad (aparte de una serie de libros de cocina oficiales), por lo que incluir uno en Outlaws sería un cambio importante para permitir que la audiencia experimente las cocinas únicas presentes en toda la galaxia. Leche azul, ¿alguien?

También entrevistamos al equipo de Ubisoft Massive y Lucasfilm sobre algunos de estos mismos temas para obtener una mirada aún más profunda sobre Outlaws.

Puede ponerse al día con todas las demás noticias que salen de Comic-Con en nuestro resumen de todo lo anunciado.



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