Star Wars Outlaws será «completamente nuevo, pero aún identificable»


Forajidos de Star Wars es uno de los juegos de rol más esperados de este año, debido en parte al hecho de que será el primer juego de mundo abierto de la serie Star Wars. Si bien el próximo título de Ubisoft ya ha acumulado muchos seguidores, todavía hay mucho que aprender sobre lo que hace que Star Wars Outlaws sea único. El director creativo de Massive Entertainment, Julian Gerighty, participó en una entrevista reciente sobre el juego de prelanzamiento, discutiendo un poco de todo, desde los personajes principales hasta las características del juego y cómo funcionarán.

Cuando se le preguntó sobre Star Wars Outlaws detrás de escena y por qué funciona tan bien como una experiencia de mundo abierto, Gerighty dijo que ofrece a los jugadores la oportunidad de «entrar en esos lugares nuevos e icónicos, y realmente descubrir y dirigir la experiencia que quieren». En otras palabras, les da a los fanáticos la oportunidad de jugar el juego como quieran. Si eso significa avanzar a través de la historia principal de una manera más lineal, que así sea. Si eso significa dejarse distraer por la curiosidad, eso es igual de válido.

Gerighty continuó hablando sobre los personajes principales del juego, incluidos Kay Vess, Nix y ND-5. Sobre Vess, dijo que los desarrolladores «la construyeron para ser alguien que era una ladrona novata, por lo que acaba de comenzar con el estilo de vida sinvergüenza, por así decirlo, pero sueña con explorar toda la galaxia». Describió a Vess como un «pez fuera del agua en un planeta que es realmente una colmena de escoria y villanía», lo que hace que su personaje se dispare.

En cuanto a Nix, Gerighty dijo que los desarrolladores «piensan en Kay y Nix juntos como un todo». Nix está destinado a ser su «compañero de confianza», pero más que una mascota. “Esta es la única persona en la que realmente confías como Kay Vess”, dijo Gerighty sobre su relación. Nix es una nueva criatura creada para el juego en sí, inspirada en «muchas referencias de animales en la Tierra que se han mezclado». Al final, lo que obtuvieron los desarrolladores fue un «merqaal hermoso, adorable pero increíblemente agresivo al que llamamos Nix, que se ha convertido en un gran favorito en el equipo».

ND-5, por otro lado, fue descrito por el director como «un personaje que conoces un poco más adelante en la aventura y se une como un cuidador, un guardaespaldas, pero también como un observador». Curiosamente, también llama a ND-5 «un droide con un pasado muy complicado», diciendo que el personaje se convertirá en «un gran favorito de los fans».

Cuando se le preguntó sobre el sistema planetario de Star Wars Outlaw y cómo trabajaron los desarrolladores para hacer que las nuevas áreas fueran únicas, Gerighty respondió que los jugadores se sentirían como en casa incluso en lugares desconocidos. “Estoy en algo que no se ha descubierto, que se siente identificable porque tiene elementos que conoces, pero que realmente te saca de la familiaridad con ese pequeño giro”, dijo, diciendo que muchos “pequeños elementos simples, pero realmente refinados hacen algo que es completamente nuevo, pero aún identificable”.

«Hay tanta artesanía que se necesita para construir cualquiera de los planetas que hemos visto», afirmó Gerighty al considerar los mundos de Star Wars y el trabajo que implica crearlos. Para hacer que los fanáticos aprecien Star Wars en su conjunto y al mismo tiempo entiendan lo que distingue a Outlaws, los desarrolladores tomaron conocimientos familiares como los droides, pero los hicieron destacar. Por ejemplo, Gerighty cita ND-5 como ejemplo. “Es un droide comando BX con abrigo, pero solo ese abrigo, la postura, la animación y la voz le dan una verdadera personalidad”.

Sobre el período de tiempo elegido para Star Wars Outlaws, Gerighty se refirió a él como «perfecto». Los desarrolladores presentaron la idea y se les dijo: «Está bien, este es el período ideal: este período de un año entre Empire Strikes Back y Return of the Jedi, porque los sindicatos criminales son muy activos, porque hay mucho caos en el universo».

Gerighty también declaró que quiere «enfatizar la idea de poder ingresar a Star Wars y experimentar Star Wars en tus términos, como un sinvergüenza en el inframundo». El director cerró la entrevista asegurando a los jugadores: «Vas a decidir a dónde vas, cómo llegas allí, con quién vas a trabajar, con quién no vas a trabajar, cómo vas a hacer esos créditos y cómo vas a escapar de la recompensa por tu cabeza».

Si no puedes esperar para jugar el juego cuando salga, asegúrate de explorar algunos de nuestros otros juegos favoritos de Star Wars para ver más acción con temas espaciales. También puede ver algunos de los mejores juegos de rol que existen ahora mismo si desea una experiencia más basada en decisiones, independientemente de su universo.



Source link-9