Stardew Valley agrega 40 nuevos diseños de minas en la última actualización, aquí están las notas completas del parche


Imagen: Mono preocupado

Aunque todavía estamos esperando en Stardew Valley ‘1.6 Actualización‘ para Switch, el creador del juego, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, ya está lanzando nuevas actualizaciones para la versión para PC.

En la última actualización (actualización 1.6.4), el creador ha agregado todo tipo de contenido y funciones nuevas además de todo lo que ya se incluyó en la actualización 1.6. Lo más destacado de 1.6.4 es el hecho de que ahora hay 20 nuevos diseños principales «alternativos» y 20 nuevos diseños de minas volcánicas.

Hay mucho más contenido y, junto con este, hay algunos cambios de traducción, cambios de equilibrio, mejoras visuales, mejoras en la calidad de vida, correcciones de errores y mucho más. Mientras esperamos que llegue la versión 1.6 a Switch (según una actualización anterior a principios de este mes, llegará «lo antes posible»), aquí hay un vistazo a las notas del parche para esto. levemente parche más nuevo:

Stardew Valley 1.6.4 (disponible ahora para PC):

Nuevo contenido y características

– Se agregaron 20 nuevos diseños de minas ‘alternativos’, que pueden comenzar a aparecer después de llegar al fondo de las minas.
– Se agregaron 20 nuevos diseños de minas de volcanes, que pueden aparecer después de haber desbloqueado el atajo entre la caldera y la entrada del volcán.
– Se agregaron frenesí de pescado.
– Se agregó una escena especial después de haber ayudado a tus nuevos vecinos a hacer crecer su familia al máximo.
– Se agregaron 4 nuevos estilos de hadas.
– Ahora puedes colocar 8 elementos adicionales que no sean peces en las peceras.
– La tienda de mapaches ahora incluye un intercambio por cajas misteriosas y cajas misteriosas doradas.
– Ahora se puede verter vinagre sobre los árboles para evitar que les crezca musgo.
– El encantamiento de afeitar ahora causa caídas específicas de árboles:

helecho → helecho cabeza de violín
seta → seta roja
caoba → madera dura

Cambios de traducción

– Muchas ediciones y mejoras a la versión china.
– Ediciones de las traducciones al ruso, portugués, húngaro, turco y coreano.
– Se cambiaron las fuentes chinas para hacerlas más atractivas y legibles.
– Se cambió el carácter de espaciado numérico húngaro de una coma a un punto.
– Algunas mejoras en la fuente rusa.

Cambios de saldo

– Cuando cargues una partida guardada, ahora desbloquearás los logros perdidos de Steam si es necesario (por ejemplo, logros obtenidos mientras juegas sin conexión).
– Se agregó un mini contenedor de envío como una compra costosa en la tienda de gemas Qi.
– Se agregó más variedad y mejoras a los cofres del tesoro de Skull Cave.
– Los elixires de vida ahora solo restauran la salud y los tónicos energéticos ahora solo restauran la energía.
– Las manchas de semillas silvestres ahora son más raras, pero producen más semillas.
– Se duplicó la posibilidad del Iridium Golem de arrojar iridio.
– Los monstruos en el nivel de entrada del volcán ahora son aleatorios cada día.
– Usar un tótem del tesoro en interiores ya no funciona. Esto evita que se desperdicien.
– Bajar un nivel en las minas ahora te hace invulnerable durante 1 segundo.
– Aumento de la recompensa de la caja misteriosa de mapache de 4 a 5.
– La experiencia agrícola ahora contribuye a la experiencia de dominio en una tasa del 50%.
– El orbe de hielo ya no congelará a una araña mientras esté en el aire saltando.
– Se eliminó el pargo rojo del grupo de misiones de pesca de invierno y las sardinas del grupo de misiones de verano.
– Ya no obtendrás puntos de calificación de calicó al bajar por las minas normales.
– Las cajas misteriosas doradas ahora tienen una pequeña posibilidad de producir un petter automático.
– Posibilidad ligeramente reducida de encontrar cajas misteriosas.
– Los barriles de mina y los carros de carbón ahora se “refrescarán” al comienzo de cada año.
– El orden de las recompensas de la caja misteriosa ahora es aleatorio por jugador en lugar de por guardado.

Mejoras visuales

– Las monedas del club Qi ahora aparecen en el menú de la tienda.
– Varias ediciones y correcciones de mapas.
– Se eliminaron las gafas de Maru de todos los retratos de playa para mantener la coherencia.
– Mejoras en la señalización en algunos idiomas distintos del inglés (es decir, chino, francés y ruso)

La calidad de vida cambia

– Se agregó un retraso de 1,2 segundos después de soltar un objeto, antes de que el mismo jugador lo recoja.
– Los anillos de napalm ahora no son destructivos en la granja y dentro de la conejera de limo (es decir, la explosión solo dañará a los monstruos).
– Se agregó Ctrl + clic derecho como tecla de acceso rápido alternativa en la barra de herramientas.
– Recibir una “notificación especial” (por ejemplo, el primer mensaje de geoda) ya no cancelará las acciones del jugador como comer o deformarse.
– Los peces que se desploman ya no vuelven a caer en los estanques de peces.
– Las trampas de cangrejo ahora tienen un corto período de tiempo después de ser recolectadas durante el cual no se pueden quitar (750 ms).
– El menú del paquete Junimo ahora solo resalta los elementos que realmente se pueden colocar en el paquete seleccionado.

Otros cambios

– Optimizaciones menores.
– Se agregaron dos nombres inapropiados a la lista para excluirlos del generador de nombres.
– Ya no puedes dar regalos a los NPC durante el año 1 de lluvia verde (evita actitudes incongruentes). Esto también evita un problema de retrato con Demetrius.

Correcciones de juego

– Se corrigió el error de desaparición de mascotas.
– Las zonas de salpicadura de pesca y los puntos de extracción de minerales ahora se eliminan durante la noche.
– La máquina expendedora de premios ahora consume su boleto cuando obtiene la recompensa, en lugar de cuando presiona el botón por primera vez.
– Para lograr la perfección, el lanzamiento estelar de minas de nivel 100 ahora tiene una forma más sólida de verificar si ha sido adquirido.
– Se corrigió que el Compendio de monstruos no duplicara todo el botín.
– Se corrigieron las geodas que ya no caían en la granja en circunstancias normales.
– Se corrigió un fallo poco común al generar elementos durante la noche.
– Se corrigió que el jugador chocara con cosas durante las escenas del evento.
– Se corrigieron las armas forjadas anteriores a 1.6 que tenían estadísticas reducidas.
– Se corrigió que no pudieras encender una antorcha en el aspersor que obtienes como recompensa CC.
– Se corrigieron varios errores/fallos relacionados con la construcción de una cabaña.
– Se corrigió que las semillas silvestres en macetas de jardín colocaran su cosecha final en la esquina superior izquierda del mapa en lugar de la maceta.
– Se corrigieron los cofres de “objetos perdidos y encontrados” (del mercado nocturno y de otros lugares) que ya no funcionan en 1.6.
– Se corrigió un error de duplicación con los cofres de “objetos perdidos y encontrados”.
– Se corrigió que los pisos de las cabañas de limo volvieran a sus valores predeterminados después de recargar un juego.
– Se corrigió la identificación de fuegos artificiales rojos de la tienda del casino con formato incorrecto.
– Se corrigió el caso general de adopción de mascotas que solo funciona con el catálogo de animales y solo se aplica específicamente en el año 2, en lugar de cualquier año 2 o posterior.
– Se corrigió la opción ‘usar aleatorización heredada’ que se aplicaba de manera inconsistente al cargar un guardado, lo que causaba problemas extraños como días de lluvia verde rotos.
– Se solucionó el caso en el que podías perderte permanentemente la receta de semillas antiguas si tomabas el paquete de semillas antiguas pero no la receta asociada y luego cerrabas el menú de recompensas del museo. Las recetas faltantes también se restaurarán al cargar un archivo.
– Se solucionó el problema con animales duplicados e interiores de edificios de guardados anteriores a ~1.3.
– Las mesas auxiliares fijas no son giratorias.
– Se solucionó un problema por el cual Robin no podía eliminar los graneros/gallineros vacíos en partidas guardadas antiguas.
– Se corrigieron las incubadoras de huevos de limo que te permitían recuperar el huevo antes de que eclosionara.
– Se corrigieron los límites de ubicación de la granja para que coincidan con las restricciones de ubicación de objetos a su alrededor.

Correcciones multijugador

– Sincronicé algunos datos de NPC Gift en otros idiomas.
– Se corrigieron los fuegos artificiales (y posiblemente otros sprites) que aparecían detrás de cosas en el modo multijugador.
– Se corrigió que la misión “Construir un silo” no se completara para los peones.
– Se corrigió que la misión Mapache no se eliminara para todos los jugadores.
– Se solucionó el problema del doble abalorio cuando un peón se desconecta/reconecta.
– Se solucionó el problema de los sprites de los participantes del derbi dobles o faltantes en el modo multijugador.

Mostrar texto y correcciones de localización

– Muchas ediciones y correcciones en el texto traducido.
– Se corrigió un error de análisis de texto para idiomas asiáticos que causaba que se ajustaran incorrectamente en algunos casos.
– Se corrigieron problemas de espaciado en idiomas asiáticos.
– Se corrigieron varios problemas de localización.
– Se solucionó el problema de salto de línea ruso.
– Se corrigieron los eventos que no manejaban consistentemente el texto dependiente del género.

Arreglos cosméticos

– Se ajustó el orden de dibujo de los objetos básicos para que los escombros no se dibujen debajo de ellos con tanta frecuencia.
– El césped colocable ahora se desplaza un poco verticalmente si atraviesa un mosaico de la capa frontal.
– Se corrigió el mapa mundial estacional que no funciona para jugadores que no hablan inglés.
– Se corrigió que los monstruos voladores no aparecieran sobre las cosas en la granja y el volcán.
– Se corrigió que el ícono de recompensa en el menú de misiones completadas estuviera visualmente desplazado.
– Se corrigió el recorte de televisión de George con el granjero durante la lluvia verde.
– Se corrigieron las películas que no mostraban sprites en capas (por ejemplo, el globo ocular en Mysterium).
– Se corrigieron las monedas del club Qi dibujadas debajo del mapa de luz.
– Se corrigió la superposición de monedas Qi extraídas durante los minijuegos.
– Se corrigió que el audio del juego de la grúa no se detuviera cuando el juego se cerraba a la fuerza.
– Se corrigieron algunos problemas de relleno de información sobre herramientas.
– Se corrigieron problemas de visualización de salas de cine en el mapa mundial.
– Se corrigió el sonido de selección de diálogo repetido si se conectó un control pero se estaba usando un mouse.
– Se solucionó el problema de compensación de entrada del ícono de recompensa de misión.
– Se corrigió el techo del almacén Joja que se dibujaba por encima del clima (y posiblemente otros casos similares).
– Se corrigieron varios problemas con los mosaicos del mapa.
– Se solucionó un problema visual con una sombra en la casa de la granja.
– Se corrigió la posibilidad de intercambiar dos cofres del mismo tipo.
– Se corrigió que las máquinas a veces se tambalearan cuando no estaban procesando nada.






Source link-11