Starfield agregará DLSS y otras funciones de PC que faltaban en el lanzamiento


Bethesda ha actualizado campo estelar con correcciones de errores mientras hay nuevas funciones prometedoras en camino. El desarrollador dice que las características en proceso incluyen soporte nativo DLSS (Deep Learning Super Sampling), un menú de calibración HDR, un control deslizante de campo de visión y más.

La actualización de hoy a la versión 1.7.29 se limita a correcciones de estabilidad. Bethesda dice que se enfoca específicamente en los fallos de Xbox Series X/S y agrega varias mejoras de rendimiento para reducir los fallos y mejorar la velocidad de fotogramas. Además, solucionó varios problemas que podían impedir que los jugadores terminaran tres misiones (“Todo lo que el dinero puede comprar”, “Into the Unknown” y “Shadows in Neon”). «Nuestra prioridad inicialmente es asegurarnos de que se solucionen los errores de los principales bloqueadores o los problemas de estabilidad y agregar características de calidad de vida que muchos están pidiendo», escribió el desarrollador en las notas de la actualización.

Pero el futuro campo estelar Las adiciones que Bethesda adelantó hoy tienen más probabilidades de captar la atención de los jugadores. La compatibilidad con DLSS en PC será una adición bienvenida, ya que la tecnología podría aumentar la resolución y mejorar la estabilidad para las personas con tarjetas NVIDIA. (El jefe de juegos de AMD, Frank Azor, ya había sugerido el mes pasado que nada impide contractualmente que el desarrollador agregue la herramienta de mejora rival de NVIDIA). Varios mods de la comunidad ya pueden implementar soporte DLSS no oficial, pero los jugadores estarán encantados de saber que el soporte oficial está por llegar.

Bethesda

Bethesda dice que otras características en desarrollo incluyen controles de brillo y contraste, un menú de calibración HDR, un control deslizante FOV y soporte para monitor ultra ancho 32:9 para una exploración más inmersiva. Incluso dice que está trabajando en un botón para comer en las comidas del juego y que puede agregar mejores mapas. Finalmente, Bethesda dice que está trabajando para agregar soporte integrado para mods multiplataforma para principios de 2024.

El desarrollador destaca que está “trabajando estrechamente con” NVIDIA, AMD e Intel en el soporte de controladores y ese futuro. campo estelar Todas las actualizaciones incluirán mejoras de estabilidad para el hardware individual. Esa declaración podría verse como una respuesta a un informe técnico reciente de Fundición Digital diciendo que el juego tenía «un rendimiento desproporcionadamente pobre de NVIDIA e Intel».



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