Starfield cae en septiembre, Deep Dive Direct en junio


Imagen: microsoft

Bethesda anunció que su tan esperado juego de rol espacial campo estelar llegará a Xbox Series X|S y PC el 6 de septiembre de 2023. Y para finalmente arrojar más luz sobre el juego, Bethesda llevará a cabo una campo estelar Presentación directa el 11 de junio de 2023. Al igual que otros títulos first party de Xbox, los suscriptores de Game Pass podrán jugar campo estelar el día del lanzamiento.

En el anuncio de video de hoy, Todd Howard estaba ansioso por asegurar a los fanáticos que la espera del juego valdría la pena. Bethesda ya había retrasado su gran RPG de 2022 a la “primera mitad” de 2023.

“Nos hemos volcado en este juego e incluso estoy sorprendido de cuánto podemos verter”, dijo Howard. «Es largo. Estamos jugando el juego todo el tiempo”. campo estelar según se informa tener más de 1000 planetas y 150.000 líneas de diálogo. Los fanáticos tendrán que esperar otros seis meses para ver si los mundos masivos de Bethesda serán lugares fascinantes para explorar o si se sentirán vacío y abandonado en el lanzamiento.

Un desarrollador utiliza el creador de personajes de Starfield.

Captura de pantalla: Microsoft / Kotaku

Estas pantallas de computadora bien pueden proporcionar nuestro único vistazo nuevo de campo estelarEstado actual hasta este verano. “Este junio, lo llevaremos al estudio y le daremos una inmersión profunda en el juego en el campo estelar Directo”, prometió Howard. «Hay tanto que todavía tenemos que mostrarte.”

“Sabemos que has esperado mucho tiempo para tocar algo nuevo de nosotros”, dice en referencia a campo estelar siendo la primera IP nueva de Bethesda en 25 años. Lo creas o no, somos más o menos iguales. Lo extrañamos. Y no podemos esperar a que todos lo jueguen. Gracias, y nos vemos pronto.”

Un desarrollador observa un monstruo de Starfield.

Captura de pantalla: Microsoft / Kotaku

Mientras campo estelar tiene elementos de supervivencia, Bethesda también quiere que sea más accesible que un simulador duro con una gestión estricta de los recursos. Los desarrolladores son según se informa más preocupado por los «temas» y el «tono» que por dar a los jugadores un duro desafío de supervivencia. Veremos qué tan exitosos son cuando tengamos el juego en nuestras manos en septiembre.



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